
Apple、共有体験や顔認識機能の改善などを備えたARKit 2.0を発表c


AppleはiOS 12の一部として、多くの改良を加えたARKit 2.0を導入しました。最新バージョンでは、パフォーマンスの向上、マルチプレイヤーのサポートなど、様々な機能が追加されています。
AppleはARKit 2.0に加え、Universal Scene Description(USDZ)と呼ばれる新しい拡張現実(AR)ファイル形式を導入しました。Adobeはステージ上で、この新しいファイル形式を採用することを発表した。
Apple によれば、ARKit には次のような多くの改良点が含まれているという。
- 顔追跡の改善
- リアルなレンダリング
- 3Dオブジェクト検出
- 持続的な経験
- 共有された経験
クレイグ・フェデリギ氏は、参加者であっても観察者であっても、ユーザーが同じ拡張現実体験を見ることができる特別な共有体験機能を強調した。
Appleはレゴ社をステージに招き、ARKitをベースにした同社のアプリケーション「LEGO Studio」を披露しました。同社は、拡張現実(AR)が「創造的な遊びの可能性を真に広げる」と強調しました。
WWDC 2018 の最新ニュースについては、継続的に更新されるニュース ハブにご注目ください。
Appleのニュースをもっと知りたい方は、YouTubeで9to5Macを購読してください。
havebin.com を Google ニュース フィードに追加します。
FTC: 収益を生み出す自動アフィリエイトリンクを使用しています。詳細はこちら。