バトルフィールド 4 アーカイブc

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FrostbiteチームがMetalのおかげで実現したBattlefield 4のiOS技術デモを披露

ジョーダン・カーンのアバター 2014年11月6日午前7時39分(太平洋標準時)

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多くの人気コンソールタイトルや最近のモバイルゲームを支えるゲームエンジンであるFrostbiteのチームは本日、iPadで動作するグラフィック負荷の高いコンソールゲーム「バトルフィールド 4」の技術デモを公開したブログ記事を公開しました。同社は以前、「バトルフィールド4 コマンダー」アプリWWDCで披露した「プラント vs. ゾンビ: ガーデンウォーフェア」の技術デモでFrostbiteエンジンの性能を披露していましたが、「バトルフィールド 4」の技術デモは、Appleの新しいMetalグラフィックAPIによる大幅なグラフィック改善のおかげで実現しました。

チームは「Metalはこれまで不可能だった可能性を生み出し、初めて高い視覚的忠実度と多数のオブジェクトを両立させることができました」と述べている。拡大拡大閉じる