Appleの部品需要が任天堂のSwitch生産能力を制限していると報道c

Appleの部品需要が任天堂のSwitch生産能力を制限していると報道c
Appleの部品需要が任天堂のSwitch生産能力を制限していると報道c

報道によると、Appleのせいで部品不足が進み、任天堂はSwitchゲーム機の販売目標を制限せざるを得なくなっているという。

WSJ は 、ゲーム会社は今年の売上目標を 1,000 万ドルに制限しているが、実際にはその 2 倍の売上を目指していると報じています。

任天堂はサプライヤーと組立業者に対し、2018年3月期にSwitchを約2,000万台生産したいと伝えたと、協議に関わった関係者が明らかにした。同社の公式販売目標は年間1,000万台だが、需要の強さから、生産できればさらに多く販売できる可能性がある。

問題は、スマートフォン、コンピューターサーバー、その他のデジタル機器に使用される部品の業界全体の供給不足です。これには、データを保存するNAND型フラッシュメモリチップ、液晶ディスプレイ、そしてグラスの中で氷が揺れる感覚を再現するスイッチの携帯型コントローラーを可能にする小型モーターなどが含まれます。

フラッシュメモリメーカーの東芝は、アップルや他のスマートフォンメーカーからの需要により、NANDチップの需要が供給を「圧倒的に上回っている」と述べている。

Switchは、携帯ゲーム機と家庭用ゲーム機を1台にまとめた、まさに二刀流のゲーム機です。3月には、このデバイスがMacBookのバッテリーパックとしても機能し、コントローラーもMacで使用できることが発表されました。


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