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更新:Appleがゲームパブリッシャーに月額サブスクリプションモデルを導入
2011年11月22日午後3時35分(太平洋標準時)

追記:ブルームバーグの 最初の報道について、これがAppleが導入した新しいApp Storeポリシーなのかどうか疑問視する声が上がっています。9to5Macの読者の一人は次のように書いています。
このアプリは、iOS上の他のサブスクリプションサービスが既に行っているような特別な機能は一切備えていません。これは、フラッシュゲームをプレイできるリモートデスクトップアプリ(iswifferなど多くのアプリと同様)に過ぎません。これは、タッチ操作向けに最適化された独自のフラッシュゲームと、独自のサーバーにロックダウンされているだけです。動作させるにはインターネット接続が必要です(他のリモートデスクトップアプリと同様)。これはApp Storeの新しいビジネスモデルではありません。
Appleは今後、ビデオゲームパブリッシャーがiPadユーザー向けに自社タイトルをサブスクリプションモデルで提供できるようにする。これはパブリッシャーにとっての収益源となり、ユーザーにとってはこれまでデジタル出版物のみで提供されていた購入オプションとなる。ブルームバーグの報道によると、
シアトルを拠点とするゲームパブリッシャー、ビッグフィッシュゲームズは、アップルの承認を得て、月額6.99ドルで数十タイトルのゲームを利用できる初のゲーム配信サービスを開始した。これまでは、ゲームは一度に1タイトルしか利用できず、ユーザーは個別にアプリケーションをダウンロードする必要がありました。
つまり、Big Fish Gamesのサブスクリプションを購入したユーザーは、パブリッシャーが専用アプリを通じて提供するゲームを無制限にプレイできることになります。ゲームはBig FishのデータセンターからユーザーのiPadにストリーミング配信され、プレイするには当初はWi-Fi接続が必要です。Appleはこれまで通り、収益の30%を受け取ります。
ビッグフィッシュがアップルにこのモデルを納得させるプロセスについて、同社の創業者ポール・セレンは次のように語っている。拡大拡大閉じる