
2015年6月~2016年3月OS X 10.11 El Capitanに関する5つのストーリー
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Oculus Riftのハードウェア要件を満たす(1000ドル以下の)Hackintoshの構築 - パートII
2016年3月15日午後2時24分(太平洋標準時)

Hackintoshチュートリアルのパート1では、ハードウェアの選択とその理由について説明しました。主な目標は、Oculus Riftのハードウェア要件を満たすのに十分なパワーを持つマシンを作成することでした。
このフォローアップチュートリアルでは、ビルドを完了するために必要なソフトウェアのインストールプロセス全体をご紹介します。18分以上のステップバイステップのチュートリアルで、Hackintoshが現実のものとなる様子をご覧ください。展開展開閉じる
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Oculus Riftのハードウェア要件を満たす(1000ドル以下の)Hackintoshの構築 - パート1

3月初旬、OculusのCEOであるパーマー・ラッキー氏は、Appleのハードウェア、特にAppleの全Macラインナップにおいて、近日発売予定のOculus Riftのグラフィックス要件に対応できないという物議を醸す発言を行いました。OculusはかつてOS Xのサポートを計画しており、実際、以前のRift開発キットはMacをサポートしていました。しかし、時が経つにつれ、少なくとも当初はOculus RiftはWindowsのみに対応することが決定されました。
Luckey氏のコメントと、初期のOS Xサポートの欠如を念頭に、Oculusが概説した最低要件を満たしつつOS Xも実行できるHackintoshマシンを組み立てることにしました。理論上は、必要なソフトウェアがOS Xで利用可能になれば、このマシンはOculus Riftをサポートできます。Windowsパーティションをインストールすれば、今すぐRiftを実行できます…展開展開閉じる
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OS X El Capitan のトップ 5 の新機能 (ビデオ)

AppleのWWDC 2015基調講演で、OS X 10.11 El Capitanを初めて目にしました。名前については諸説ありますが(私はあまり好きではありません)、内部的には素晴らしい改善と新機能が搭載されています。今日は、OS X El Capitanで利用できる主な5つの機能をご紹介します。
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ハウツー: iPhone、iPad、Mac を iOS 9 + OS X El Capitan パブリックベータ版に備える

最近まで、iOSとOS Xの未完成の「ベータ版」は、登録済みのApple開発者のみが公式に公開されており、企業はOSの正式リリース前にアプリを対応させることができました。しかし、オープン性を高め、ベータテスターの層を拡大するため、AppleはiOSとOS Xの「パブリックベータ版」を、iOS 8.4とOS X Yosemiteから、関心のあるユーザーに提供することを決定しました。まもなく、iOS 9とOS X El CapitanもApple Beta Software Programを通じてパブリックベータ版として公開されます。こちらから登録できます。
iPad、iPhone、Macにこれらの新しく不安定なベータ版をインストールすべきでしょうか?インストールしたら、一体何が起こるのでしょうか?パブリックベータ版に参加するか、それとも待つか、情報に基づいた判断をしていただけるよう、以下にガイダンスを記載します。
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Apple、iOS 9およびOS X 10.11 El Capitanテスター向けにiCloudサイトにNotesベータ版を追加
Appleは今週、iCloud.comのメモアプリを、月曜日のWWDCで披露された、より高機能なバージョンにアップグレードしました。メモのベータ版は、iOS 9およびOS X 10.11 El Capitanのテスター専用です。拡大拡大閉じる