レポート:Apple、10ピンボウリングゲームと改造HTC Viveコントローラーを搭載したARヘッドセットプロジェクトをテスト中c

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9to5Macは今月初め、iOS 14の内部ビルドに新しい拡張現実アプリ「Gobi」が搭載されていると報じました。MacRumorsは本日、このアプリ内の体験の一つとして、Apple Parkから半径5マイル(約8キロメートル)以内の特定の道路でのみ利用できる空間型10ピンボウリング体験があると報じました。

さらに、MacRumorsは、AppleがARヘッドセットのテストに使用しているとされるコントローラーの一つの写真を掲載しています。外観はHTC Vive Focusコントローラーと非常によく似ています。

10 ピン ボウリング ゲームは、顧客向けの機能として最終的に提供されるものではなく、社内テストの遊び場として意図されているものであることは間違いありません。

これまでのいくつかの報道によると、Appleは社内で独自の高度な拡張現実ヘッドセットの開発を続けているが、プロジェクトは技術的な課題に直面しており、完成までにはさらに数年かかる可能性があるとのことだ。

一方、Appleが既存のARブランドと積極的に提携しているという報道もあります。ヘッドセットはiPhoneと連携し、CarPlayと同様に、iPhoneからヘッドセットにビデオストリームを送信することでワイヤレスでAR体験を実現します。App Storeアプリには、AR機能を提供する拡張機能を組み込むことができるようになります。

写真のコントローラーはHTCのコントローラーと非常によく似ています。数年前、Appleが独自のARプロトタイプを開発する際に、HTC Viveを初期のテスト機器として使用していたと報じられました。

10月、ミンチー・クオ氏は、Appleが2020年半ばにサードパーティブランドとのARヘッドセットのコラボレーションを開始すると報じた。

iOSにおけるARヘッドセットサポートの第一波は、拡張現実ゲームや特定のアプリ体験に利用される可能性があります。Appleが開発中のARグラスで目指していると考えられている、常に装着できる完全なヘッドセット体験ではないかもしれません。

今週、拡張現実(AR)アプリケーションのパフォーマンス向上に特化したLiDARスキャナーを搭載した新型iPad Proが発表されました。このLiDARスキャナーは、今年後半に発売されるiPhone 12の主要機能として搭載される予定です。

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