

2014年のWWDCセッション「プロトタイピング:作り上げるまで偽装する」以来、AppleのKeynoteアプリは、アプリのプロトタイプやコンセプトを素早く簡単に作成したいデザイナーや開発者にとって人気のツールとなっています。Keynoteの台頭と並行して、ユーザーエクスペリエンスデザインがアプリ開発・デザインプロセスの不可欠な要素として注目を集めるにつれ、他の専用プロトタイピングツールも人気が高まっています。その一つがAdobe XDです。2017年のAdobe MAXカンファレンスでCreative Cloudの一部として正式にリリースされ、昨日音声プロトタイピング機能が追加されました。
アプリケーションが成熟し、より強力な機能セットを成長させるのに 1 年が経過した今、私は Adobe に、徹底的なプロトタイピングを検討している Keynote ユーザーが、より強力なツールに簡単に移行できる方法を尋ねました。
Keynoteはプロトタイピング用に作られたものではなく、iOSアプリ開発よりも数年前から存在しています。基本的なコンセプトは実現可能ですが、ユーザーはすぐにアプリの限界に直面するでしょう。Adobe XDのグループプロダクトマネージャーであるCisco Guzman氏は、アプリの機能に限界を感じたら、より堅牢なソリューションを探すべきだと述べています。「Keynoteはプレゼンテーションツールとして開発され、素晴らしいプレゼンテーションツールです。しかし、Keynoteや他の製品を使用していると、『うーん、これはもうストライクゾーンではないな』と痛感する点があります。」
どのツールを選ぶにしても、プロトタイピングの目的は同じです。それは、アプリの本質的なコンセプトを伝えることです。「伝えたいストーリーを選びましょう」とGuzman氏は言います。「それからXDを取り出して使い始めましょう。デザイン思考のプロセスに自由に出入りできるツールとして、XDは私が知る限り初めてです。」
Adobeの製品ディレクター、マーク・ウェブスター氏も同意見で、KeynoteとXDのワークフローは同じ場所から始まると指摘しています。「戦略的に言えば、Keynoteでプロトタイピングを始める際に、どこから始めるにしても、どこかからアセットを入手することになります。既製のコンポーネントが詰まったUIキットを持っているかもしれません。XDでも同じことから始めることができます。Keynoteの使い方を知っていれば、XDもすぐに使いこなせるでしょう。コンテキスト認識、つまり適切なツールを適切なタイミングで表示するというビジョンに、きっと気づくはずです。」
「プロトタイプをある程度の忠実度まで開発し、公開し、世に送り出し、戻ってきて、さらに改良を重ね、また世に送り出す。このストーリーテリングの繰り返しこそが、システムのあらゆる部分を理解するための簡単な方法だと感じています」とグスマン氏は付け加えた。
iOS 用 Keynote でのプロトタイピング。
KeynoteはmacOSとiOSの両方で利用できますが、Adobe XDは主にmacOSとWindows向けに開発されています。プロトタイプは付属アプリケーションを使ってiPhoneで閲覧できますが、制作はデスクトップで行われます。そのため、iOSで制作することを好むデザイナーにとってKeynoteは魅力的です。Appleは、iPadでのプロトタイプ作成方法を学ぶためのToday at Appleセッションの提供も開始しました。
グズマン氏は、モバイルデバイスにおけるコンテンツ作成が常に主要なワークフローである必要はないと主張しています。「フラットな表面を持つスタイラスペンが、イラストレーションや写真のレタッチの可能性をどれほど引き出すかを考えれば、この考えはまさに当てはまると思います。UXデザイナーは様々なコントロールを必要とし、実際に使っています。ゼロから始めるのではなく、コンテンツ編集を最優先にすることから始めるべきかもしれません。」ウェブスター氏は、XDはまだ初期段階であり、新しい作業方法を取り入れるために継続的に改良されていくと付け加えています。「こうした(モバイルファーストの)ワークフローの多くは、長年にわたり利用されてきた製品です。XDはCreative Cloudツールの中でも最新のものの一つです。」
ソフトウェアの違いはさておき、自分の作品をうまく伝えられるツールであれば、どんなツールも「仕事に適さない」ということはありません。KeynoteであれAdobe XDであれ、グズマン氏はクリエイターの判断を信頼しています。「デザイナーはリソースを惜しみなく使うことで有名だと思います。必要な場所にたどり着くために、使えるものは何でも使います。私たちは自分のツールセットの限界を知り、理解していると思います。」
更新: Adobe は、XD の新しいプラグイン システムの送信およびレビュー プロセスに関する詳細情報を提供しました。
プラグインはAdobe I/Oコンソールから登録する必要があります。開発者は、アプリ内プラグインマネージャーを通じて配布するプラグインをこのコンソールから申請できます。
開発者の皆様には、プラグインの機能と品質をテストしていただくことを期待しておりますが、プラグインマネージャー経由で配布するために提出されたプラグインは、統合レビューチームによる審査も実施し、上記のガイドラインに準拠していることを確認しています。プラグインマネージャー経由での配布が承認される前に、各プラグインは統合レビューチームによって手動で審査されます。このレビューチームは、プラグインが適切に機能すること(重大なバグがないこと、アプリケーションのパフォーマンスを低下させないこと、タイムリーに読み込まれることなど)、不適切なコンテンツが含まれないこと、そして当社の法的ポリシー、ブランディングポリシー、マーケティングポリシーに準拠していることを確認します。
プラグインが当社のポリシーまたはガイドラインに違反している場合、当社の配布メカニズムを利用することはできません。当社のAPIおよびSDKを使用するすべての開発者は、当社の開発者規約に同意する必要があります。
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