
Unityは3月にFacebookと提携し、Unityエンジンを使用したウェブゲームをFacebookに移植する取り組みを開始すると発表しましたが、Facebookは本日、Android、iOS、そしてウェブ上の3D UnityゲームをFacebookに移植するための新しいSDKをリリースすると発表しました。このクロスプラットフォームSDKにより、開発者はモバイルデバイスとウェブの両方で、Facebookへのシェア機能やゲーム招待機能をUnityゲームに直接簡単に統合できるようになります。
Facebookには、関連性の高い熱心なゲーマーオーディエンスが多数存在します。モバイル開発者はFacebookにゲームを公開することで、これらのオーディエンスにリーチできます。SDKを使えば、たった1行のコードを書くだけでモバイルゲームをWebに移植できます。開発者アプリのいくつかのフィールドに入力し、ゲームオブジェクトのURLを提供するだけで、Facebook上の熱心なゲーマーという全く新しいオーディエンスにモバイルゲームを届けることができます。
また、このSDKにより、Unity開発者はFacebookを通じて友達を招待したり、リクエストしたり、共有したりするためのネイティブダイアログを実装することも可能になる。同社は「UnityプラグインのカスタムインストールフローでUnityプレーヤーの発見を促進することで、Facebookでより多くの人がUnityゲームを見つけてプレイできるように支援する」としている。
Facebook によれば、Cmune の UberStrike、Madfinger の Shadowgun:Deadzone、Nival の King's Bounty: Legions など、いくつかのゲームがすでに新しい SDK を利用しているという。
Facebook SDK for Unity はここから入手できます。
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