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最新のアプリ分析データによると、噂のiPad Proの解像度は2732×2048とされている。
2015年8月19日午前7時07分(太平洋標準時)

Appseeのデータによると、未発表の大型iPad Proに関する情報が特定されたとのことです。ディスプレイサイズは12.3インチから12.9インチと予想されています。このアプリ分析会社によると、ログには「iPad6,8」という識別子を持つiPadが記録されており、画面解像度は2732×2048と報告されています。社内では、大型iPadモデルはJ98とJ99と呼ばれています。この解像度は特に注目に値し、以前iOS 9のコード内で確認されていました。比較すると、現行のiPad Air 2の画面解像度は2048×1536で、「iPad5,1」というモデル識別子が付けられています。
両軸のピクセル数の増加は顕著ですが、画面面積も約80%増加するため、ある程度予想通りです。AppSeeによると、ログにはこのデバイスがApp Storeから複数のアプリを開くために使用されたことが示されているとのことです。同社はまた、「iPhone 8,1」および「iPhone 8,2」という名称のデバイスも特定しており、それぞれiPhone 6SおよびiPhone 6S Plusに相当します。
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Xbox One SmartGlass アプリが iPhone 6/6 Plus に対応してアップデート
マイクロソフトは本日、Xbox One SmartGlassアプリのマイナーアップデートをリリースし、長らく待望されていたiPhone 6およびiPhone 6 Plusへの対応を実現しました。Xbox One用コンパニオンアプリの最新バージョンでは、両スマートフォンのネイティブ解像度に対応し、バグ修正も行われています。拡大拡大閉じる
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Mac Proモニターレビュー:Macに最適な4K&UHDモニター

2016 年版 Mac に最適な 4K および 5K ディスプレイの最新総括をご覧ください。
Appleは新しい5K iMacと同時に4K(または5K)のスタンドアロンRetinaディスプレイをリリースしなかったが、Mac Pro用のピカピカの新しいディスプレイをこれ以上待つことはできない。私はつい最近同じ状況に陥り、ここ数ヶ月でいくつかのディスプレイをテストすることにした。4Kは標準的な1080pディスプレイの4倍の解像度を提供できるかもしれないが、登場してからまだ間もないため、他の代替品と比べて約4倍のコストがかかっている。朗報は、Mac Proと互換性のある4Kディスプレイ(およびUHDの代替品)がいくつか、ようやくより手頃な価格になり始めていることと、最近のOS Xのアップデートで、高解像度ディスプレイの初期採用者が最初に抱えていた問題の一部が修正されていることだ。
Dell、Sharp、Samsung、LGなど、Appleが公式にサポートしているMac Pro対応ディスプレイをテストしてきました。そして、このホリデーシーズンに新しいMac Proの購入を考えている方のために、私の考えとおすすめをまとめました。テストは主に新品のMac Proで行っていますが、これらのおすすめはThunderbolt搭載のMacBookユーザーにも当てはまります。
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SnapchatがついにiPhone 6/6 Plusに対応
iPhone 6とiPhone 6 Plusが発売されてからほぼ3か月が経ちましたが、一部の有名開発者は、大画面向けのネイティブ解像度に対応したアプリのアップデートに非常に長い時間を要しています。Snapchatは本日リリースされたアップデートで、ついにiPhone 6とiPhone 6 Plusに対応しました。
ユーザーが写真、動画、インスタントメッセージを他のユーザーと共有し、一定期間後に消える人気の一時メッセージアプリの最新バージョンでは、キャプションの改善、特殊テキストの色変更、ピンチによるサイズ変更やドラッグ、フィルターのスタックなど、他の機能も強化されています。拡大拡大閉じる

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OS X YosemiteのコードにRetina iMacの参照が発見される
OS Xで新型iMacモデルへの参照が発見されたことを受け、Macbidouille氏はOS X Yosemite開発者プレビュー版で、未発表製品のRetina解像度を示すコードを発見した。具体的には、このファイルはRetina MacBookで利用可能なスケーリングされた解像度モードを指しており、レポートによると、6400 x 3600(おそらく3200 x 1800 HiDPI)、5760 x 3240(2880 x 1620 HiDPI)、4096 x 2304(2048 x 1152 HiDPI)の解像度が含まれるという。レポートによると、このファイルにはマシンのネイティブ解像度が記載されておらず、各種スケーリングモードの解像度のみが記載されているようだ。
ネイティブ解像度 2880 x 1800の Retina MacBook Pro が 3840 x 2400のアセットを1920 x 1200 に縮小し、その過程でより鮮明でクリアな画像を生成するのと同様に、レポートでは 6400 x 3600 の解像度が 200 x 1800 HiDP I に縮小されると推測しています。
Appleは長年にわたりRetina解像度のiMacをテストしており、昨年と今年初めには、同社が今年中に低価格帯の新型iMacをリリースする可能性を示唆する噂もありました。Appleは昨年9月にiMacのラインナップを刷新し、前世代と同じスリムで再設計された外観を維持しながら、最新のプロセッサと大容量ストレージを搭載しました。Appleの現行iMacラインナップには、解像度2560×1440の27インチモデルと、解像度1920×1080の21.5インチモデルがあります。
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より大きく、より鮮明な1704 x 960解像度のスクリーンを搭載したiPhone 6をテスト中

Appleは今年後半により大型の画面を搭載した新型iPhoneをリリースする準備を進めており、複数の報道では画面が大型化すると示唆されているものの、画面の正確な寸法や解像度については今のところ推測の域を出ない。
業界関係者の中には、AppleがiPhoneのソフトウェアインターフェースを拡大し、iPhone 5sの画面解像度1136 x 640を維持するのではないかと推測する声もある。このアプローチにより、開発者の手を加えることなく、すべてのiOSソフトウェアとApp StoreアプリがiPhone 6で正常に動作するようになる。このアプローチの欠点は、iPhone 6のディスプレイが、スティーブ・ジョブズがスマートフォンの「Retina」として定義した、やや恣意的な300ppi(1インチあたり300ピクセル)を下回ってしまうことだ。
新デバイスの仕様について説明を受けた人々によると、2010年のiPhone 4のRetinaディスプレイへの移行や、2012年のiPhone 5の縦長の画面への移行と同様に、AppleはiPhone 6の解像度の大幅な変更を準備しており、これにはAppleと開発者の双方によるソフトウェアの変更が必要になるとのことだ…
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チャートはiPhoneの実際のディスプレイ部分の割合を示しています
スマートフォンの実際の画面占有率を考えたことはありませんか?つまり、端末全体の大きさに対して、実際に画面に使える面積はどれくらいあるかということです。@somospostpc が作成した上記のグラフは、LG、Samsung、HTC、Nokia、Motorola、Apple の人気機種について、まさにそのことを示しています。LG G2 はディスプレイ占有率が75.7%と最も高く、現行の iPhone ラインナップは60%以下です。
Appleは、Androidの画面上のボタンではなくホームボタン/Touch IDを採用しているため、不利な状況にあります。また、iPhoneは左右対称のデザインであるため、画面を本体の中央に配置するには、下部と同じ大きなベゼルを上部にも確保する必要があります。
噂が本当なら、メーカー各社がベゼルをさらに削減することで画面面積を拡大しようとする動きが見られるようになるかもしれません。Appleの場合、ホームボタンを廃止し、TouchIDセンサーをガラスの下に移動させる必要があるでしょう。

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モトローラは、新型Moto GはiPhone 5sのディスプレイ性能を3分の1の価格で上回ると発表
モトローラは、今年初めに発売された主力製品「Moto X」のやや低価格版となると噂されていた新型スマートフォン「Moto G」の発表のため、ライブストリーミング配信を行っています。契約不要のMoto G 8GBモデルはわずか179ドルで、モトローラはこのカラフルなデバイスをiPhone 5cの競合製品として強く位置付けており、本日のプレゼンテーションでは両機種の比較を重点的に行いました。Moto GはiPhoneの3分の1の価格であることを何度も言及する一方で、上記のスライドでは、画面サイズと解像度の両方でiPhone 5sのディスプレイを凌駕し、「最も人気のあるスマートフォンを凌駕する」と強調しています。
その他の仕様は特に自慢できるものではないかもしれないが、非常に積極的な価格設定とカラフルな交換可能なバックプレートにより、モトローラは iPhone 5c の強力な競合製品を手に入れることになるかもしれない。

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4KとiPad mini Retinaディスプレイを比較する
Appleの新しいRetina iPad miniの解像度が、これまでのデバイスや、まもなく標準解像度となる4K、さらには8Kディスプレイと比べてどうなのか気になりますか?DoghouseDiariesは、Retina iPad miniからApple II、そして市場に登場し始めたばかりの3840×2160の4Kディスプレイまで、あらゆるディスプレイの相対的な画面解像度を比較した以下のグラフを作成しました。

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QuickRes 3.0を使用すると、Retina MacBook Proの解像度をすばやく簡単に切り替えることができます。
Retina MacBook Pro で解像度を切り替えるには通常、システム環境設定を行う必要がありますが、QuickRes というアプリは、その面倒なプロセスを軽減するように設計されています。
QuickResはMacのメニューバーにアイコンを表示し、Appleがサポートしていない最大3840×2400までの様々なディスプレイ解像度を素早く切り替えることができます。また、Retinaディスプレイを搭載していないMacではHiDPIモードを有効にすることができ、解像度を実質的に2倍に高め、より鮮明な(ただしサイズは大きい)画像を提供します。
解像度を切り替えるには、アプリのメニューバーアイコンを右クリックし、変更したいディスプレイ(複数ディスプレイがある場合)を選択し、プリセットリストから解像度を選択します。また、お気に入りの解像度を2~8個まで設定し、メニューバーアイコンをクリックすることで素早く切り替えることもできます。
QuickResには2つのバージョンがあります。有料版は、こちらの割引リンクから9to5Mac限定価格の0.99ドル(通常価格1.99ドル)で入手できます。無料版はサポート解像度が少なく、Retinaディスプレイ以外でHiDPIに切り替えるクイック機能がありませんが、Mac App Storeで入手できます。