

昨日、最新の iOS 26 ベータ版でユーザーにとっておそらく最も小さい変更点である、カメラ アプリのスライダーを以前の方向に戻す機能について取り上げました。
これ自体は非常に小さな変更ですが、Apple のユーザーインターフェイスへのアプローチの指針となるべきだと思います…
私にとって、ユーザー インターフェイスを評価する方法は 2 つあります。
一つ目は、どれだけ直感的であるかです。言い換えれば、初めて使う機能であっても、また誰もUIを説明してくれなくても、すぐに操作方法がわかるでしょうか?
2 つ目は、初めて出会ったときにはすぐには直感的に理解できなかったとしても、仕組みがわかってしまえば、いかに自然で簡単に思えるかということです。
理想的なUIは両方の要件を満たしますが、後者の方が重要になる場合もあります。例えば、最近カメラアプリのスライダーがすぐに表示されなくなったことに気づきました。
下のスライダーが「ビデオ」と「写真」の2つのボタンに「置き換えられた」ようです。これは確かに理にかなっていると思います。おそらくiPhoneユーザーの98%はこの2つの機能しか使わないでしょうし、残りの2%のユーザーもおそらく ほとんどこの2つの機能 しか使っていないでしょう。
「置き換え」を二重引用符で囲んだのは、スライダーがまだ表示されているためです。これらのボタンをスライドすると、以前のオプション(タイムラプス、スローモーションなど)がすべて以前と同じように表示されます。
直感的なテストでは不合格ですが、非常に効率的なUIで、とても気に入っています。私にとって、2つ目のテストは間違いなく合格です。
しかし、Appleは私を困惑させ、苛立たせる別の変更を加えました。それは、スライダーの方向が逆になったことです。以前は、ボタンが様々なカメラオプションを移動する方向を制御していましたが、今ではボタンの下の背景をスライドさせるようになっています。
これはAppleデバイス全体でより一貫性があると言えるかもしれません。例えばMacのトラックパッドでは、指先のコンテンツをスクロールします。iOSでも同じです。新しいデフォルトのカメラスライダーも同様の動作をします。
それでも、これはスクロールしているようには感じませんし、長年の筋肉の記憶があまりにも強すぎて、この切り替えをしたいとは思いません。この点について不満を言うのは私だけではないようです。最新のiOSベータ版には、Appleが「クラシック」と呼ぶ切り替え方法に戻すための設定トグルが搭載されているからです。

スイッチを入れ替えて、また満足しています。でも、Appleは原則として、このような180度の変化があった場合はいつでも、以前の動作に戻すためのスイッチを必ず用意すべきだと思っています。
何度も言いますが、これは些細な問題の中でもかなり些細な問題ですが、カメラアプリを使うたびに少しイライラさせられたことを考えると、Appleが従うべき良い原則だと思います。皆さんはどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください。
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