アタリ社長、「iPhoneは携帯機器の革新を牽引」c

アタリ社長、「iPhoneは携帯機器の革新を牽引」c
アタリ社長、「iPhoneは携帯機器の革新を牽引」c

 皆さんご存知のとおり、Apple CEO のスティーブ・ジョブズは大学卒業後、Atari でしばらく働き、Apple の共同設立者であるスティーブ・ウォズニアックとともに同社のゲームを設計していました。

ジョブズはウォズニアックにブレイクアウトというゲーム用の回路基板を設計させたが、その成果物に対してアタリが支払った金額の半分以下しか支払わなかったという悪名高い話がある…。

間接的に、ジョブズは再びアタリと協力し始めました...

今日に話を戻すと、Atari は、そのゲームの元祖である SuperBreakout と Missile Command を iPhone App Store で入手できるタイトルとして発表し、近い将来にさらに多くのタイトルを iPhone/iPod touch プラットフォームで入手できるようにすることを約束しています。

アタリは、これらのゲームは「ハイスペック画面を活かしてビジュアルを全面的に刷新し、革新的なゲームプレイの仕組みでユニークなマルチタッチインターフェースと iPhone および iPod touch の機能をフル活用して臨場感あふれるアーケードアクションを実現した、オリジナルヒット作の真の進化形」だと述べている。

さらに良いことに、Atari の経営陣は (iPhone ゲーム開発に携わる他のすべての人々と同様に) このデバイスの機能に驚いているようです。

アタリ社長のフィル・ハリソン氏は、アップルのデバイスについて次のように述べている。「革新的な携帯型ゲーム技術において世界をリードし、メディアの消費や利用方法を変えています。これは、アタリの素晴らしいゲームの伝統をiPhone世代向けに現代風にアレンジする第一歩です。」

しかし、全てが良いことばかりではありません。AtariはApp Storeから無許可のBreakoutクローンの削除を強制しています。一方、AppleによるiPhone開発者への対応は、今日の話題です…

最後に、私たちが見つけた古い (1982 年) Atari Super Breakout の広告を紹介します。

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