Epic GamesがKamcordと提携し、モバイルゲームプレイ録画をUnreal Engineに導入c

Epic GamesがKamcordと提携し、モバイルゲームプレイ録画をUnreal Engineに導入c
Epic GamesがKamcordと提携し、モバイルゲームプレイ録画をUnreal Engineに導入c

Epic Gamesは本日、Y Combinatorが支援するスタートアップ企業Kamcordと提携し、Unreal Engine 3を使用するiOSおよびAndroid開発者にゲーム内録画プラットフォームを提供すると発表しました。私たちはKamcordのCEO、Matt Zitzmann氏にインタビューを行い、モバイルアプリにゲーム内録画機能を実装するためのプラットフォームとして、Epic GamesとUnreal Engineチームが競合他社ではなくKamcordを支持することの重要性について語ってもらいました。 

本日発表されたのは、KamcordがUnreal Engine 3の統合パートナープログラムのメンバーになったことです。これは、Epic Gamesと協力し、プラットフォームを最新バージョンのUnreal Engine向けに最適化し、公式Unrealチャンネルを通じて開発者にサポートを提供することを意味します。Epic Gamesは、Unreal Engineのウェブサイトなどを通じてKamcordのプロモーションにも協力する予定ですが、Zitzmann氏は将来的にはUnreal Engine 3に直接バンドルされることを望んでいると述べています。まだエンジンに直接バンドルされていませんが、Epic GamesとUnreal EngineがKamcordをプラットフォームとして支持していることは明らかです。

「KamcordとUnreal Engine 3の統合により、開発者はモバイルゲームにこれらの機能を組み込むことで、魅力をさらに高めることができます」と、Epicの創業者兼CEOであるTim Sweeney氏は述べています。「KamcordがEpicの統合パートナープログラムに参加し、Unreal Engine開発者に可能な限りシームレスに技術を提供できることを誇りに思います。」

Epic GamesとUnreal EngineがKamcordをプラットフォームとして共同開発することは、2KやWarner Bros.といった、Unreal Engineを使って多くの人気モバイルアプリを開発しているデベロッパーとの連携を強化する上でKamcordにとって大きなニュースです。Kamcordは本日、Unreal Engine専売スタジオBlack Wing FoundationのMonster 500でローンチします。Zitzmann氏は、Epic Gamesの人気iOSタイトル『 Infinity Blade』などにKamcordが採用される可能性に興奮していると述べています。

Kamcordのプラットフォームで録画された動画は、前回の調査以来、8月の10億本から20億本に増加しました。また、6月の100本から200本ほどのゲームにも利用されています。録画された動画のすべてがソーシャルネットワークやKamcordコミュニティに共有されているわけではありませんが、Zitzmann氏によると、約5秒ごとに1本の動画が共有されており、合計200万本の動画がアップロードされているとのことです。

Kamcordの最大のライバルであるEveryplayは、Angry Birdsの開発元であるRovioといった大手デベロッパーとの提携に成功していますが、Kamcordはデベロッパーに好まれるカスタムUI/ホワイトラベルソリューションによって、はるかに速いペースでゲームを追加しています。8月には、ユーザーコミュニティやその他の新機能の立ち上げに加え、100万ドルの追加資金調達を発表しました。

Kamcord の動作については、以下のビデオ デモをご覧ください。また、SDK の詳細については、同社の Web サイトをご覧ください。

[youtube=https://www.youtube.com/watch?v=XNKefXomoLw]

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