EA、モバイルゲーム向けエンジン「Frostbite Go」がiOSとAndroidに登場予定と発表c

EA、モバイルゲーム向けエンジン「Frostbite Go」がiOSとAndroidに登場予定と発表c
EA、モバイルゲーム向けエンジン「Frostbite Go」がiOSとAndroidに登場予定と発表c

NeoGAFで報じられているように、EAは最近、人気のFrostbiteエンジンのウェブサイトを更新し、「Frostbite Go」と呼ばれるモバイルデバイス向け開発プラットフォームの新バージョンに関する詳細情報を掲載しました。詳細は不明ですが、EAがこのエンジンをiOSとAndroidの両方に展開する計画があることがこのページで確認されています。これは、Frostbite関連の求人情報に基づいて以前から噂されていたことです。

現在最もエキサイティングなプロジェクトのひとつに、Frostbite Go があります。これは、EA ゲーム開発者に Frostbite の実績ある優れたワークフローと機能を提供し、すべての主要モバイル プラットフォームに真の Frostbite エクスペリエンスを提供できるように支援するモバイル部門です。

Frostbiteのランタイムは、今日の市場に存在する多様なプラットフォームに対応するために、高度にスケーラブルなモデルをサポートしています。ランタイムメモリとランタイムパフォーマンスの両方の効率性は、コードとデータシステムがXbox 360、PlayStation 4、iOS、Androidなど、多様なターゲットにコンテンツを展開できるようにするための重要な要素です。

Frostbite エンジンは、EA の Battlefield および Need for Speed シリーズを動かすエンジンとして最もよく知られており、1 月の求人広告では、EA がこのエンジンを Mac OS X にも導入する計画があることが示唆されていました。

EA は iOS を Wii U よりも実現可能なプラットフォームと見ているようです。

RT @9to5mac: EAがiOS向け「Frostbite Go」エンジンを発表 http://t.co/YeOJtIkhHV

— Mike BeasleyはMastodonとBlueskyにいます (@MikeBeas) 2013年5月14日

EAは現在Frostbite 3を開発しており、これは待望のBattlefield 4とともに最初に出荷される予定です。

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