

Appleは長年にわたり、数千人のソフトウェアエンジニアとハードウェアエンジニアをAR/VRデバイスの開発に投入してきました。このプロジェクトの最初の製品は、高解像度ディスプレイとM1 Proに匹敵するパフォーマンスを備えたスタンドアロンヘッドセットになると考えられています。
ハードウェアが現実に近づくにつれ、ヘッドセットで実行されるオペレーティングシステムである「realityOS」への言及が Apple のオープンソースコードから漏れ出てきている。
噂では、Appleは今年中にヘッドセットを公式発表する予定で、おそらくWWDCか秋のメディアイベントで発表するだろうとされていました。しかし、ブルームバーグの最近の報道によると、このスケジュールには疑問が投げかけられています。どうやらハードウェアが技術的な問題に直面しており、発表は2023年まで延期される可能性があるようです。
Apple初のヘッドセットは、人間工学的にやや扱いにくく高価ではあるものの、技術的には先進的なものになると予想されています。アナリストのミンチー・クオ氏によると、Appleはすでに第2世代のヘッドセットの開発に着手しており、より軽量で低価格になるとのこと。2020年代後半には、Appleはこの技術をさらに小型化し、iPhoneを完全に置き換えることを狙った軽量で目立たないARグラスを発売したいと考えていると考えられています。
オープンソースのdyldリポジトリとApp Storeのアップロードログに、realityOSへの言及が見つかりました。おそらく驚くことではないかもしれませんが、これはヘッドセットにサードパーティ開発者が拡張現実(AR)および仮想現実(VR)アプリを配信するためのApp Storeが含まれることを示唆しています。Steve Troughton-Smith氏は、realityOSシミュレータへの言及を強調しました。これは、実際のヘッドセットハードウェアが広く普及する前に開発者がAR/VRアプリをテストするのに間違いなく役立つでしょう。
https://twitter.com/stroughtonsmith/status/1491266972226490368
関連するAR/VRハードウェアの参照は、iOS 13のプレリリースビルドなどで以前にも見つかっています。「rOS」の存在は、2017年にブルームバーグによって初めて報じられました。
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