ベータ1から正式版まで:iOSの各メジャーバージョンはどのように進化してきたかc

ベータ1から正式版まで:iOSの各メジャーバージョンはどのように進化してきたかc
ベータ1から正式版まで:iOSの各メジャーバージョンはどのように進化してきたかc

今月初めの発表以来、Appleの最新OSはデザイナーと一般ユーザーの両方から批判と厳しい視線を浴びています。タイトな開発スケジュールと、昨年秋に元iOS担当SVPのスコット・フォーストールが解任されたことを受けてジョニー・アイブが新たに採用したデザイン方針により、iOS 7は当然ながら、これまでで最も物議を醸し、注目を集めるiOSバージョンとなっています。

iOS 7に対する多くの否定的な批判を受けて、iOS 7は一般公開前に大幅に変更されるだろうと示唆する声も上がっています。iOSの過去のバージョンを振り返ると、ベータ版期間中にオペレーティングシステムに微妙な改良が加えられてきたという長い傾向が見られますが、劇的な変化は見られません。では、iOSの各バージョンがどのように変化してきたかを見てみましょう。

iPhone OS 1

iOS 7以上に、iPhone OS 1.0はAppleにとって大きなソフトウェアプロジェクトであり、何年も開発されてきた技術とアイデアの集大成でした。AppleがMacworld 2007で初代iPhoneのソフトウェアを披露する準備が整った頃には、その後5年間のiOSを定義するUI要素とデザインの選択の多くがすでに整っていましたが、それでもAppleはその年の夏のiPhone発売前にかなりの機能を変更およびアップデートしました。iPhone OSと互換性のあるハードウェアが入手できず、iPhone OS 1ではサードパーティ製アプリケーションがサポートされていなかったため、Appleはソフトウェアのベータ版を開発者に提供できませんでしたが、AppleのiPhone基調講演とWebサイトのアーカイブを見ると、リリース前にソフトウェアがどれほど調整されたかがわかります。

Mail の出荷バージョンには含まれなかったユーザー インターフェイス要素の一部。

iPhone OS が最初のデモから正式リリースまでの間に行った最も劇的な変更点の一つは、Mail.app の完全な再設計でした。Macworld の基調講演や初期のプロモーション資料で、Apple は分割メッセージビューアを宣伝しました。このインターフェースは Mac との親和性をもたらしましたが、最終的にはメッセージの閲覧体験を損ないました。オリジナルの Mail のデザインでは、メッセージ送信の進捗状況バーが異なり、ナビゲーションも調整されていました。最終出荷バージョン 1.0 へのもう一つの大きな追加機能は、ネイティブ YouTube アプリの追加でしたが、これは後に iOS 6 ベータ版の期間中に削除されました。

非配送バージョンのマップと通話中の電話アイコン。

マップも発売間近に機能アップデートが行われ、最初のデモ版では利用できなかったルート案内機能が追加されました。天気と株価機能は、Appleが当初「ウィジェット」と呼んでいましたが、ネイティブソフトウェアではなくウェブアプリとして導入されました。

最初のリリースにおけるソフトウェアへのその他の変更は、ほとんどが純粋に視覚的なものでした。注目すべき例としては、iPhoneのアイコン的なロック解除アニメーションが挙げられます。当初は単純なフェードトランジションでした。ソフトウェアが公開される頃には、ホーム画面のアイコンのほとんどが完成していましたが、当初の電話アイコンは通話中に点滅していました。この動作は「通話に戻る」バナーに変更されました。

iPhone OS 2

iPhone OS 2.0の主な焦点は、iPhone SDKでした。2.0は、多数の変更を加えるのではなく、サードパーティ製アプリケーションをストアに公開することに重点を置きました。その結果、iPhone OS 2.0は、iOSの全バージョンの中で、最初のプレビューから最終リリースまでの変更点が最も少なかったと言えるでしょう。しかし、Appleの初期のデモにはなかった重要な機能が1つ追加されました。それがMobileMeです。iPhone OS 2は2008年3月にデビューしましたが、MobileMeは6月のWWDCまで発表されませんでした。

iPhone OS 3

削除された「既知のネットワーク」設定パネル。(写真提供:Engadget)

2008年のApp Storeの爆発的な成功を受けて、AppleはiPhone OS 3.0で多くの新機能に注力しました。前回のリリースと同様に、Appleは新しいiPhone OSのプレビュー版を公開し、最初のベータ版から最終リリースまでの間に機能とUIの強化の余地を残しました。おそらく、後のベータ版まで登場しなかった最大の追加機能は、WWDCで追加された「iPhoneを探す」でしょう。これはアプリではなくサービスです。MobileMeにも後のベータ版で他の変更が加えられ、ベータ3ではデータの統合と公開オプションが追加・調整されました。

より細かな機能面では、ベータ2ではオプションのホーム画面ページが2つ追加され、合計11ページになりました。また、スポットライトとコピー&ペーストのインターフェースは、リリース前に整理・改良されました。3.0ベータ版では設定アプリに「既知のWi-Fiネットワーク」パネルも追加されましたが、OSの出荷前に削除されました。

iOS 4

初期の iOS 4 ベータ版に登場した Game Center。

iPhone OS 4(ベータ版期間中はiOS 4と改名)は、iOS 7までのiOSバージョンの中で、おそらく最も顕著なユーザーインターフェースの変更と追加を特徴としていました。もちろん、これは多くの微調整が必​​要だったことを意味します。iOS 4で最も注目すべき点は、Game Centerの搭載です。2010年4月にiPhone OS 4がプレビューされた際、AppleはGame Centerが同年後半にiOSに搭載されると発表しました。ベータ版のインターフェースは、iOS 4.1に搭載されたカジノをテーマにしたアプリとは全く似ていません。

Apple が iOS 4 で試した UI のアイデアの一部。

Game Center を除き、iOS 4 ベータ版で行われた変更のほとんどは完全に外見に関するものでした。Apple が過去数年間多用してきたリネンのテクスチャは、最初の iOS 4 ベータ版ではまったく採用されていませんでした。フォルダーとマルチタスク トレイには、Mountain Lion の Dashboard に似たテクスチャが使用されていました。軽いリネンのテクスチャはベータ 2 で追加されましたが、外観は 3 番目のベータ版まで確定しませんでした。マルチタスクのその他の多くの側面も、初期の開発者シード段階では確定していませんでした。当初、マルチタスク トレイでアプリを終了するのは直感的ではありませんでした。アプリのアイコンを長押しすると、1 つのアプリのみの閉じるボタンが表示されるため、多数のアプリを閉じる処理に時間がかかっていました。アプリ切り替えアニメーションも、ベータ 1 とリリースの間で再設計されました。iPhone の向きのロックとメディア コントロールは、iPhone OS 4 ベータ 3 で追加されました。iOS 4.2 iPad のメディア コントロールは、一般向けリリース前に再編成されました。 iPad アプリ切り替えジェスチャは、iOS 4.3 ベータ版で導入されました (その後削除されました)。

また、ベトナムから流出した iOS 4 アルファ版も注目に値します。これは、iOS 4 のベータ版に採用されたものとはまったく異なるマルチタスクと Spotlight のアイデアを誇示していました。このビルドのマルチタスクは、大きく完全なアプリプレビューを備えた iOS 7 での機能と同様に扱われました。

iOS 5

iOS 5ベータ期間中のiCloud関連の問題への修正はサーバー側で行われていましたが、AppleはOS内部の変更も行いました。iOS 5は、Appleがリリース前にアプリアイコンに変更を加えた最初の例の一つでした。iCloudアイコン自体と、新しくなったリマインダーアイコンの両方が再設計されました。これは、iOS 7の新しいアイコンセットに特有の苦情を考慮すると興味深い点です。テスターの方は覚えているかもしれませんが、リマインダーアイコンには当初、買い物リストを表すテキストが表示されていました。

初期の iCloud とリマインダーのアイコン。

Appleはテスト期間中にiCloudを強化し、その後のベータ版で徐々に機能を開発者に公開していきました。ワイヤレス同期はベータ2で初めて導入され、ベータ4では開発者がアップデートできるよう無線アップデートが有効化されました。

この機能の発表前に判明したように、iOS 5にはパノラマ撮影に関するリファレンスが含まれていました。この機能は開発者向けベータ版がリリースされる前に削除されました。Appleはカメラアプリケーションの調整を続け、iOS 5とiOS 5.1の間でロック画面のカメラボタンのデザインを変更しました。

iOS 6

Appleの最新iOSリリースでは、リリース前の改善はごくわずかでした。刷新されたマップアプリにおけるデータと安定性の向上を除けば、その後のベータ版でOSに反映される変更点はほとんどありませんでした。最も注目すべき変更点は、iOS 6ベータ4で標準搭載のYouTubeアプリがひっそりと削除されたことです。これは、AppleがGoogleへの依存を断ち切るための継続的な取り組みの一環です。YouTube以外で、iOS 6でユーザーが目にする唯一の変更点は、マップのFlyoverボタンの動作です。当初、このボタンには常に「3D」というテキストが表示されていましたが、リリース版では建物のグリフが追加されました。

元の Flyover アイコン (上) と現在の Flyover アイコン (下) の比較。

iOS 7はiOSにとって間違いなく最も劇的な変更点ですが、Appleは例年通り一般公開までに構想をまとめています。Appleの過去の行動は、彼らの将来の意図を多く物語っており、過去のiOSを基準とすれば、少なくとも今秋にはiOS 7と類似しつつも洗練されたバージョンが一般向けにリリースされると予想されます。

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