
リアルな世界の 3D マップを作成するという目標を掲げ、Niantic は 3D スキャンの iPhone/iPad アプリ Scaniverse を買収しました。
TechCrunchの報道によると、Scaniverse は「App Store に残り、スタンドアロン アプリとして引き続きサポートされる予定」で、高解像度処理や他の 3D ソフトウェアへのモデルエクスポートのサポートなど、これまでサブスクリプションを通じて利用可能だった機能は今後は無料になるという。
同誌によると、「ナイアンティックの目標の一つは、世界の詳細かつ絶えず進化する3Dマップを構築することだ。世界がARグラスのようなものを採用した際に、真に豊かな拡張現実体験を実現するための基礎となるステップだとナイアンティックは考えている。」
Niantic は、自社のゲームが拡張現実に依存していることから、拡張現実が時間とともに向上していくと強く信じており、世界のリアルな 3D マップの作成に力を入れています。
例えば、2020年には、Nianticが世界中の一部のポケストップでPokémon GOユーザー向けにARマッピング機能を導入しました。これにより、プレイヤーは以下の4つの条件を満たしたポケストップをスキャンすることで、報酬を獲得できるようになりました。
- ポケストップをフレームの中央に保ち、フレーム内で上から下まで見えるようにする 20 ~ 30 秒のスキャン。
- 自分と物体との間の移動速度と距離を一定に保ちます。
- 可能であれば、ポケストップの周りを360度回ってみましょう。もし回れない場合は、180度でも大丈夫です。
- さまざまな環境条件(さまざまな時間帯の照明、さまざまな種類の天候など)で撮影されたポケストップスキャン。
それ以外にも、Niantic は、ポケモン GO やピクミン ゲーム、ハリー ポッター、さらにはトランスフォーマーなど、任天堂と提携したのと同様に、いくつかの大手企業やフランチャイズと提携して AR ゲームを制作しています。
同社は3月に発表された通り、複合現実の実現に向けてマイクロソフトとも提携している。
NianticもAppleのARグラスに対抗する独自のARグラスを開発中と報じられています。同社のツイートによると、Nianticは他社との提携を継続しつつ、独自のARグラスを開発している可能性があるとのことです。
Scaniverseに加え、同社は2020年に3Dマッピングスペース企業である6D.aiも買収しました。これがどのようなものになるかはまだ未定ですが、NianticはARに大きく賭けています。
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