Appleが新しいFAQウェブサイトでFinal Cut Pro Xの苦情に公式回答、次の「メジャーリリース」で修正を予定c

Appleが新しいFAQウェブサイトでFinal Cut Pro Xの苦情に公式回答、次の「メジャーリリース」で修正を予定c
Appleが新しいFAQウェブサイトでFinal Cut Pro Xの苦情に公式回答、次の「メジャーリリース」で修正を予定c

Apple製品やビデオ編集に興味のある人なら、Appleの最新のプロ向け動画制作ソフトウェア「Final Cut Pro X」に対する批判が続いていることを耳にしたことがあるでしょう。Final Cut Pro Xの全面刷新はプロには不向きだと批判する声が多く、中にはiMovieの少し派手なバージョン「iMovie Pro」と呼ぶ人もいます。Appleは今回、この批判に対し、「よくある質問への回答」を掲載した新しいウェブページで正式に回答しました。

Final Cut Pro Xは、ノンリニアビデオ編集における画期的な製品です。多くのプロ編集者を魅了し、プロのビデオコミュニティでも多くの議論を巻き起こしています。Final Cut Pro Xの新機能や、以前のバージョンのFinal Cut Proとの違いについて、多くの方からご質問をいただいております。そこで、よくある質問への回答をご紹介します。

新しいウェブサイトでは、ビデオ編集者から寄せられたよくある質問を掲載し、Appleから直接回答を提供しています。ウェブサイトでは、質問と回答をインポート、編集、メディア管理、エクスポート、購入のカテゴリーに分類しています。回答の中には、該当する機能がFinal Cut Pro Xには含まれていないと明確に述べているものもあれば、いずれリリースされる予定だと述べているもの、そして、該当する機能が存在することと、そのアクセス方法を示しているものもあります。

いくつかの選択回答:

エクスポート用のオーディオ トラックの割り当て:

まだです。今夏のアップデートでは、メタデータタグを使用してオーディオクリップを種類別に分類し、Final Cut Pro Xから直接エクスポートできるようになります。

XML へのエクスポートについて:

まだではありませんが、開発者とユーザーにとって XML エクスポートがいかに重要であるかを認識しており、この機能を Final Cut Pro X に追加する予定です。今後数週間以内に一連の API をリリースし、サードパーティの開発者が Final Cut Pro X の次世代 XML にアクセスできるようにします。

マルチカメラ編集について:

まだですが、いずれは対応する予定です。マルチカム編集は重要かつ人気の機能であり、次のメジャーリリースでは優れたマルチカムサポートを提供する予定です。

ありがとう、Dane V!

すべての質問と回答をここに掲載しました:

輸入

Final Cut Pro 7 から Final Cut Pro X にプロジェクトをインポートできますか?

Final Cut Pro Xには、トラックレスタイムラインと接続されたクリップを中心とした全く新しいプロジェクトアーキテクチャが搭載されています。さらに、Final Cut Pro Xには、新しく再設計されたオーディオエフェクト、ビデオエフェクト、カラーグレーディングツールが搭載されています。これらの変更により、データを変更または失うことなく古いプロジェクトを「変換」したり取り込んだりすることはできません。ただし、既にFinal Cut Pro 7をお使いの場合は、Final Cut Pro Xのインストール後も引き続きご使用いただけます。また、Final Cut Pro 7はMac OS X Lionでも動作します。以前のバージョンのメディアファイルをFinal Cut Pro Xに読み込むことも可能です。

Final Cut Pro 7 と同じように、Final Cut Pro X にビデオを直接インポートできますか?

はい。Final Cut Pro Xでは、多くのAVCHDベースのカメラやデジタル一眼レフカメラなど、幅広いデバイスからビデオを読み込むことができます。対応カメラのリストは、http://help.apple.com/finalcutpro/cameras/en/ でご覧いただけます。新しいカメラのテストと動作確認を継続していく中で、リストは拡大していく予定です。

一部のカメラメーカーは、Final Cut Proの新しい64ビットアーキテクチャに対応するためにインポートプラグインのアップデートが必要になります。私たちは、これらのアップデートをできるだけ早く提供できるよう、各社と協力して取り組んでいます。それまでは、カメラメーカーのインポートソフトウェアを使用して、Final Cut Pro X用のビデオを変換できます。

例えば、SonyはXDCAM Transferアプリケーションを提供しています。このアプリケーションを使用すると、XDCAMビデオをトランスコードせずにFinal Cut Pro Xにインポートできます。詳細については、http://support.apple.com/kb/HT4724をご覧ください。REDカメラをお使いの場合は、RED RAWビデオをProResに変換し、Final Cut Pro Xで使用できるように設計された無料のREDソフトウェアREDCINE-Xを使用できます。https://www.red.com/support/all/downloads。

編集

Final Cut Pro X でテープベースのワークフローを編集できますか?

はい、制限付きで可能です。Final Cut Pro Xは最新のファイルベースワークフロー向けに設計されており、Final Cut Pro 7に搭載されていたテープキャプチャおよび出力機能の一部は搭載されていません。Final Cut Pro Xは、DV、DVCPRO、DVCPRO 50、DVCPRO HD、HDVのFireWireインポートをサポートしています。さらに、AJAやBlackmagicなどのメーカーは、テープからのキャプチャとテープへの出力を可能にする無料のデッキコントロールソフトウェアを提供しています。

Final Cut Pro X はマルチカム編集をサポートしていますか?

まだですが、いずれ対応します。マルチカム編集は重要かつ人気の機能であり、次のメジャーリリースで強力なマルチカムサポートを提供する予定です。それまでは、Final Cut Pro Xは自動クリップ同期機能による基本的なサポートを提供します。この機能により、オーディオ波形を使用して複数のビデオクリップとオーディオクリップを同期し、シンプルなマルチカムワークフローに使用できる複合クリップを作成できます。

Final Cut Pro X は外部モニターをサポートしていますか?

はい。Macに2台目のコンピュータモニタが接続されている場合は、Final Cut Pro Xで複数のモニタにインターフェイスを表示するオプションがあります。例えば、ビューアやイベントブラウザなどのウィンドウを1つだけ2台目のモニタに表示し、他のウィンドウはメインモニタに表示したままにすることができます。以前のバージョンと同様に、Final Cut Pro Xは外部ビデオモニタリングをサポートするためにサードパーティ製のデバイスを使用しています。ベータプログラムではサードパーティ開発者と協力してFinal Cut Pro X用のドライバを開発しており、AJAは人気のKonaカード用のベータドライバを既に公開しています:http://www.aja.com/support/konaNEW/kona-3g.php

プロジェクトの異なるバージョンを保存できますか?

はい。Final Cut Pro Xは編集中にプロジェクトを自動的に保存するので、作業内容が失われることはありません。重複メディアの有無にかかわらず、プロジェクトのバージョンを保存したい場合は、プロジェクトライブラリでプロジェクトを選択し、「ファイル」>「プロジェクトを複製」を選択してください。

Final Cut Pro X のキーボードショートカットは Final Cut Pro 7 のキーボードショートカットと異なりますか?

Final Cut Pro XとFinal Cut Pro 7では、ナビゲーション、開始/終了マーク、ツールなどの多くのキーボードショートカットが共通です。一部のキーボードショートカットは新機能に対応するために変更されています。Final Cut Pro Xは強力なキーボードカスタマイズ機能を備えており、「Final Cut Pro」>「コマンド」>「カスタマイズ」と選択することで、いつでもキーボードショートカットを表示および変更できます。

Final Cut Pro X でサードパーティ製プラグインを使用できますか?

アップデート後すぐにご利用いただけます。Final Cut Pro X は最新の 64 ビットアーキテクチャを採用しているため、サードパーティ製プラグインも 64 ビット対応である必要があります。Final Cut Pro X は既に 64 ビット Audio Units プラグインをサポートしています。モーショングラフィックスに関しては、サードパーティの開発者が Motion 5 でエフェクト、タイトル、トランジション、ジェネレーターをテンプレートとして作成し、Final Cut Pro X で直接使用することができます。また、開発者は Motion 5 用の 64 ビット FxPlug 2 プラグインを作成し、それらのプラグインを Final Cut Pro X で使用できるテンプレートに統合することもできます。これらのテンプレートは、関連する FxPlug 2 プラグインと共に、コンピュータに Motion がインストールされていなくても Final Cut Pro X で動作します。

メディア管理

スクラッチディスクの場所を指定できますか?

はい。メディアを読み込む際に、イベントと保存先のドライブを指定できます。また、プロジェクトの保存先も指定できます。Final Cut Pro Xでは、プロジェクトとレンダリングされたメディアは常に同じフォルダに保存されるため、異なるハードドライブやコンピュータ間でプロジェクトを簡単に移動できます。

他の編集者とプロジェクトを共有できますか?

はい。プロジェクトを共有するには、いくつかのオプションがあります。プロジェクトファイルだけを渡せば、受け取った人は自分のイベントのコピーにプロジェクトを再接続できます。あるいは、プロジェクト全体とイベントをパッケージとして別の編集者に送信することもできます。Final Cut Pro Xには、プロジェクトと関連メディアを複製、移動、統合するオプションが用意されており、編集者間の共有を効率化できます。

システム ドライブ以外の場所にメディアを保存できますか?

はい。「Final Cut Eventsフォルダにファイルをコピー」オプションをオフにすると、インポートされたファイルは現在の場所に残ります。また、編集プロセス中にいつでも、プロジェクトライブラリ内でプロジェクトを別のマウントされたハードドライブにドラッグすることで、プロジェクトと関連メディアを移動できます。

作業していないイベントを非表示にすることはできますか?

はい。Final Cut Pro Xでイベントを非表示にするには、Final Cut Eventsフォルダから移動します。Finderで/Users/username/Moviesフォルダに移動し、新しいフォルダを作成します。使用していないイベントをFinal Cut Eventsフォルダから新しいフォルダに移動します。移動したイベントはFinal Cut Pro Xに表示されなくなります。イベントが外付けドライブに保存されている場合は、そのドライブ上の新しいフォルダに移動するか、ドライブをアンマウントしてください。

輸出

Final Cut Pro X は XML をエクスポートできますか?

まだではありませんが、開発者とユーザーにとって XML エクスポートがいかに重要であるかを認識しており、この機能を Final Cut Pro X に追加する予定です。今後数週間以内に一連の API をリリースし、サードパーティの開発者が Final Cut Pro X の次世代 XML にアクセスできるようにします。

Final Cut Pro X は OMF、AAF、EDL をサポートしていますか?

まだです。XMLエクスポート用のAPIが利用可能になれば、サードパーティの開発者はOMF、AAF、EDLなどの交換フォーマットをサポートするツールを作成できるようになります。Automatic Duckと連携し、Automatic Duck Pro Export FCP 5.0を使用してFinal Cut Pro XからOMFとAAFをエクスポートできるようにしました。詳細はAutomatic Duckのウェブサイト(http://automaticduck.com/products/pefcp/)をご覧ください。

プロジェクトを Pro Tools などのサウンド編集アプリケーションに送信できますか?

はい。Automatic Duck Pro Export FCP 5.0を使用して、プロジェクトをOMFまたはAAF形式でエクスポートできます。詳細については、Automatic DuckのWebサイト(http://automaticduck.com/products/pefcp/)をご覧ください。

Final Cut Pro X では、エクスポート用にオーディオ トラックを割り当てることができますか?

まだです。今夏のアップデートでは、メタデータタグを使用してオーディオクリップを種類別に分類し、Final Cut Pro Xから直接エクスポートできるようになります。

エクスポート設定をカスタマイズできますか?

はい。Mac App Store で 49.99 ドルで入手できる Compressor 4 を使用すると、Final Cut Pro X で使用できるさまざまなカスタム書き出し設定を作成できます。ProRes や H.264 など、最も一般的な書き出しオプションと形式は、Final Cut Pro X にすでに組み込まれています。

購入

ボリュームライセンスを購入できますか?

Final Cut Pro X、Motion 5、Compressor 4の法人向けおよび教育機関向けボリュームライセンスは、20台以上のご購入でApple Online Storeからまもなく販売開始となります。ご購入後、Mac App Storeからアプリケーションをダウンロードするための引き換えコードがお客様に提供されます。

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