

Sensor Towerの分析データによると、AppleのApp Storeの収益は第3四半期に前年同期比31%増加し、昨年の145億ドルから今年は190億ドルに上昇した。
Google Play の収益はさらに急速に成長し、33.8% 増加しましたが、それでも Apple の数字の半分強の 103 億ドルにとどまりました。
センサータワーは、新型コロナウイルスの影響で消費者が自宅待機になったことで、エンターテインメントアプリの需要が高まったと述べている。
前四半期の通常よりも大きな成長は、COVID-19がアプリにおける消費者支出に継続的な影響を与えていることと、世界中でアプリの採用が継続的に増加していることを反映しています[…]
モバイルゲーム支出は、世界中の消費者が外出自粛を余儀なくされ、より多くのエンターテイメントの選択肢を求めたことで、第2四半期に急増しました。第3四半期もこのカテゴリーは大幅な成長を遂げ、App StoreとGoogle Playを通じた全世界の消費者支出は前年同期比26.7%増の209億ドルに達しました。この収益の半分以上はApp Storeのユーザーによるもので、ゲーム内支出は124億ドルに達し、前年同期比24%増となりました。Google Play上のゲームは、総売上高85億ドルを生み出し、前年同期比30.8%増となりました。
TikTokは両方のアプリストアのチャートでトップになった。
最大市場であるインドで禁止され、米国でも同様の事態の危機に瀕していたにもかかわらず、TikTokは2020年第3四半期に、中国のiOS版Douyinを含む両ストアの支出において、非ゲームアプリとして世界で最も収益の高いアプリとなりました。このソーシャル動画共有アプリは、爆発的な人気を消費者支出の急増へと繋げ、前年同期比で800%の成長を記録しました。これは、TikTokが非ゲームアプリの売上高で2四半期連続トップとなったことを意味します。
対面での出会いが難しくなったことに加え、新型コロナウイルスはTinderの人気にも打撃を与えました。2019年第3四半期に売上高トップだったTinderは、今年は3位に転落し、iOSアプリでは4位となりました。App Storeの全世界収益に貢献したiOSアプリの売上高上位は以下の通りです。
- ティックトック
- ユーチューブ
- テンセントビデオ
- ティンダー
- iQIYI
- ネットフリックス
- ディズニー+
- 優酷
- ピッコマ
- ビゴライブ
アメリカではあまり知られていないものもあります。Tencent Video、iQIYI、Youkuはいずれも中国の動画アプリです。Piccomaは日本の漫画アプリ、BIGO Liveはシンガポール発の動画ストリーミングアプリです。
収益ではなくダウンロード数に関して言えば、名前はよく知られており、Facebook がトップ 10 のうち 4 つを占めています。
- ティックトック
- ズーム
- ユーチューブ
- インスタグラム
- ワッツアップ
- フェイスブック
- メッセンジャー
- Gメール
- Googleマップ
- ネットフリックス
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