iOS版フォートナイト、わずか20日間で1500万ドルの収益を記録、キャンディークラッシュなどを上回るc

iOS版フォートナイト、わずか20日間で1500万ドルの収益を記録、キャンディークラッシュなどを上回るc
iOS版フォートナイト、わずか20日間で1500万ドルの収益を記録、キャンディークラッシュなどを上回るc
iOSバトルロワイヤル

短期間の招待制期間を経て今週初めに一般公開された『フォートナイト』は、開発元であるEpic Gamesに収益をもたらし続けています。分析会社Sensor Towerが本日発表した新たなレポートによると、フォートナイトはこれまでに1500万ドルの総収益をもたらしたとのことです…

『フォートナイト』は3月15日にApp Storeでリリースされたため、過去20日間で1500万ドルの収益を上げました。この1500万ドルのうち、Appleの手数料を差し引いた1050万ドルがEpic Gamesに支払われます。

今週初め、『フォートナイト』は正式に招待制を終了し、一般公開されました。4月2日のその日だけで、フォートナイトは180万ドルを稼ぎました。これは、当初の1日平均収益62万ドルの3倍以上です。

Sensor Tower は、ユーザーベースが現在 1,100 万人に達しており、今後数日間で収益も引き続き上昇すると予想しています。

アクティブプレイヤーの急増を考えると、この成長は予想外ではありませんが、グラフが示すように、流入以前から日次収益は既に大幅に増加していました。このゲームは20以上の地域でiPhoneダウンロード数1位を維持しており、プレイヤーベースの拡大に伴い収益も引き続き上昇すると予想されます。

ダウンロード数チャートのトップに君臨するだけでなく、フォートナイトは収益チャートでもトップを走っています。Sensor Towerのデータによると、このゲームは23カ国で収益トップ10にランクインしており、キャンディークラッシュ、クラッシュ・オブ・クラン、ポケモンGOといった有名ゲームを上回っています。

さらに、iOS における Fortnite の成功は、別の人気バトルロワイヤルジャンルである iOS 向け PlayerUnknown Battlegrounds のリリースによってまったく妨げられていないようです。

FortniteはApp Storeで配信されているフリーミアムゲームです。ダウンロードは無料ですが、ゲームプレイをより楽しめるアプリ内課金があります。iPhoneやiPadでFortniteをプレイしていますか?アプリ内課金はいかがでしたか?ぜひコメント欄で教えてください!


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