PowerVR アーカイブc

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2011年9月~2017年5月までの「PowerVR」に関する4つのストーリー

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AppleがImaginationを廃止する予定であることから、iPhoneに適したFurian VR/ARを搭載した最初のモバイルPowerVR GPUが発表されました。

グレッグ・バルボサのアバター 2017年5月10日午前10時(太平洋標準時)

AppleのAXチップに搭載されているPowerVR GPUテクノロジーを開発するイマジネーションテクノロジーズ社は、同社の新しいFurianアーキテクチャをベースにした初のチップを発表しました。PowerVR Series8XT GT8525は、モバイルグラフィック性能を大幅に向上させます。まさにAR/VRの要件に重点を置いた将来のデバイスに搭載される可能性のある性能と言えるでしょう。


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Apple、モーションセンサージェスチャー搭載の3D iOSインターフェースを検討中

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米国特許商標庁は本日、Appleの特許出願を公開しました(PatentlyApple経由)。この出願では、近接センサーを搭載したデバイスに手をかざすだけで操作できる、新しい3D GUIコンセプトとタッチフリーのモーションセンサージェスチャーが詳述されています。これは、7月に公開された同様の3Dジェスチャーとユーザーインターフェースに関する特許出願、そして9月に公開された、将来のApple製品でKinectのようなジェスチャーを実現する可能性のある3Dディスプレイおよびイメージング技術に関する特許出願に続くものです。

右の画像(拡大版は下にあります)は、2つの側壁、背面の壁、床、そして天井で構成される3D UI環境を示しています。ご覧のとおり、2Dオブジェクトは背面と側壁に、3Dオブジェクトは環境の床に配置されています。特許には「スナップ」機能について言及されており、3D環境の向きを変えることでオブジェクトをある面から別の面に移動させることができるようです。つまり、PatentlyAppleによると「仮想カメラのファインダーからの眺め」と想像できるUIのユーザーの視点は、ジャイロセンサーや加速度計によってデバイスの回転が検知されると変化するということです。


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イマジネーションは、iPad 3がコンソールグラフィックスを上回る可能性のあるPowerVRシリーズ6の設計の詳細を発表

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モバイルグラフィックスおよびマイクロプロセッサチップ技術を開発する英国企業、イマジネーション・テクノロジーズは、昨年6月にRogueというコードネームで呼ばれる新しいモバイルグラフィックスアーキテクチャを発表しました。本日、同社はPowerVR Series6の最初の2つの設計、G6400とG6200についてさらに詳しく説明しました。本日発表されたプレスリリースによると、現行世代のハードウェアと比較して20倍の性能と5倍の効率が期待できます。

G6400とG6200はそれぞれ2基と4基のコンピューティングクラスタを搭載し、コンピューティング性能は「100ギガFLOPSを超える」「テラFLOPSレベルに達する」とされています。Series6 ファミリーの全製品でサポートされている基本機能には、OpenGL ES「Halti」、OpenGL 3.x/4.x、OpenCL 1.xなどがあり、これらはすべてAppleのiOSモバイルオペレーティングシステムでサポートされ、広く使用されています。また、MicrosoftのDirectX10もサポートしており、一部のチップはWHQL DirectX11.1に準拠していると言われています。

これまでに、ST-Ericsson、Texas Instruments、MediaTek、Qualcomm、Texas Instruments、ルネサス エレクトロニクスを含む8社のチップメーカーが新設計のライセンス契約を締結しています。Appleが2社の非公開ライセンシーに含まれるかどうかは定かではありませんが、Appleのカスタムメイドのモバイルチップは、Imagination Technologiesの効率的なPowerVRアーキテクチャを引き続き採用すると予想されます。

Rogue アーキテクチャでサポートされるその他の高度な機能は次のとおりです。


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サムスンギャラクシーS IIは現行のスマートフォンの中で最速のGPUを搭載しているが、iPhone 4Sには及ばないだろう。

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画像提供:Anandtech

Anandtechは、Samsung Galaxy S IIの徹底的なレビューに基づき、興味深い調査結果を発表しました。Galaxy S IIは、英国のファブレスチップメーカーARM HoldingsのMali-400コアをベースにしたグラフィックプロセッサを搭載した初のスマートフォンです。実際、Samsungはこの端末向けに独自のシステムオンチップ(SoC)ソリューションを設計・製造しています。

Exynos 4210と呼ばれるこのプロセッサは、デュアルコアのCortex-A9 CPUコアと、前述の4コアのMali-400 GPUを搭載しています。Anandtechによると、そのパフォーマンスは、Imagination TechnologiesのPowerVR SGX540 GPUコアを搭載したTexas Instruments OMAP 4チップに匹敵するとのことです。しかし、クアッドコアの1.2GHz Exynos 4210は、iPad 2の1GHz A5チップと同じデュアルコアプロセッサとGPUの組み合わせを搭載する可能性が高いiPhone 4Sには及ばないでしょう。

Samsungは4210にMali-400の4コア版を実装し、その結果得られたパフォーマンスは上記の通り驚異的です。iPad 2に搭載されているPowerVR SGX 543MP2ほど高速ではありませんが、現在スマートフォンに搭載されているどのプロセッサよりも1.7~4倍高速です。

興味深いことに、以下に掲載したGLベンチマークによると、Exynos 4210は、NVIDIAのTegra 2チップを搭載したGalaxy Tab 10.1と比較して2倍以上、PowerVT SGX535 GPUコアを搭載したiPhone 4の800MHz A4チップと比較して4倍近く高速です。しかし、4210はトライアングルスループットの面で劣っており、初代iPadのA4チップの9倍のグラフィック性能を誇るiPad 2のA5プロセッサと比べると大きな欠点となっています。

三角形のスループットは、グラフィックスを多用するゲームにおいて重要であり、「ピクセルシェーダーの複雑さを単純に増やすのではなく、三角形のスループットに沿ってスケーリングする可能性のある将来のゲーム」において鍵となるでしょう。AnandtechによるSamsung Galaxy S IIのレビュー動画は、休憩直後に掲載されています。

9to5Google.com にも投稿されました。


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