

Google は、App Store の小規模開発者に対する Apple の 15% の手数料水準を模倣し、Play Store でもほぼ同じ条件を提示している。
しかし、Google が行った方法は実際にはより公平であり、Apple が最初からプログラムを実装する方法であるべきでした...
詳細は姉妹サイトの9to5Google をご覧ください。
Googleは本日、Playストアを通じて有料アプリを配信し、アプリ内購入を提供するAndroid開発者から徴収する手数料を引き下げると発表しました。年間収益100万ドル(USD)までのサービス手数料は、30%から15%に引き下げられます。
サービス料金の引き下げは2021年7月1日から開始され、Googleは「Playでデジタル商品やサービスを販売する世界中の開発者の99%が料金を50%引き下げられる」と発表しています。同社によると、世界中の開発者の約3%が有料アプリまたはIAPを提供しているとのことです。
しかし、Googleの規約には2つの重要な違いがあります。1つ目は、開発者は申請する必要がないことです。条件を満たす開発者は自動的に登録されます。ほとんどの人にとっては大きな問題ではありませんが、Appleのプログラムから除外されている小規模な開発者もいます。
より大きな違いは、ジョン・グルーバー氏が昨年指摘した、Apple の 100 万ドルの基準の欠陥です。
新規開発者がプログラムに参加し(15%のコミッションの対象となる)、アプリの売上が120万ドルに達するペースだとします。15%のコミッションでは、120万ドルの売上から102万ドルの利益が生まれ、基準額を超えてしまうため、翌年の利益全体に30%のコミッションが課せられることになります。
翌年の売上が横ばいだった場合、同じ120万ドルの売上高でも、30%の利益率では84万ドルしか稼げません。前年の120万ドルの売上高で得られた利益と同じ利益を上げるには、150万ドルの売上高を上げなければなりません。
当時、私はシンプルな解決策として「毎年リセットし、最初の100万ドルまでは全員に15%の手数料を支払い、それを超える分には30%の手数料を課す」ことを提案しました。Googleはまさにそれを実行しました。全員が最初の100万ドルの売上に対して15%を支払い、それを超える分については30%を支払うのです。
これは先進国だけの問題だと考えがちです。年間100万ドルの売上がある開発者なら、それで十分だ、と。しかし、多くの小規模開発者はチームで運営されており、複数の給与、オフィス、医療保険、年金などを考慮すると、この罠に陥るのは裕福な開発者だけではありません。
Google は、Apple が最初にやるべきだったこと、そして今もやるべきことをやった。
Unsplash の Rami Al-zayat による写真
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