

ゲームメーカーのスクウェア・エニックスは本日、iOS版『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』が突如として終了したことを発表しました。その理由は奇妙なもので、スクウェア・エニックスによると、最近のアプリ内課金の「モデル」変更に関連する修正不可能なバグとのことです。
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルはiPhoneでは利用できなくなりました
The Vergeが報じたところによると、『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』は iOS 版の公式終了に伴い App Store から削除された。
スクウェア・エニックスの発表の詳細は次のとおりです。
2025年1月24日現在、iOS版『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』にてご購入いただいた追加コンテンツにアクセスできないとの報告をいただいております。この問題は、全ダンジョンをプレイ可能な有料版にも影響しております。
この問題は、アプリ内課金モデルの変更に起因しています。調査の結果、バグを完全に修正し、新しい変更を適用することは不可能であることが判明し、ゲームのサービス再開は困難です。そのため、誠に遺憾ながら、iOS版『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』のサポートを終了させていただきます。
1月以降にゲームのアプリ内購入を行ったユーザーは払い戻しの対象となり、スクウェア・エニックスは払い戻しを受けるためにAppleサポートに問い合わせるようユーザーに案内している。
この問題は iPhone 版の「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」にのみ影響し、他のプラットフォームでは引き続き利用可能です。
9to5Macの見解
突然のシャットダウンは奇妙だが、その説明はさらに奇妙に思える。
アプリ内課金の「モデル」変更がどのようなものなのかは不明です。おそらく、AppleのApp Store APIのアップデートが、このタイトルに特有の新たなバグを引き起こしたのでしょう。
バグが修正不可能だという考えも奇妙です。スクウェア・エニックスにとって、バグ修正にかかるコストがゲームの価値を上回るだけなのかもしれません。
最近、他のゲームでも同様のアプリ内購入のバグを見かけましたか?コメント欄で教えてください。
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