EAのゲームベテランがiPhoneでプレイ可能にc

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ベテランのエレクトロニクス・アーツのゲーム開発者ニール・ヤングが、iPhone ゲーム開発という新たな事業を始めました。

『ロード オブ ザ リング』、『シムズ 2』、『マジェスティック』などの作品を手がけたヤング氏は、iPhone やモバイル プラットフォーム向けのゲームを開発するという新しい会社、Ngcomo を設立した。

「私はEAを辞めて、iPhoneやそれ以降の携帯電話向けのゲームに特化した新しいタイプのモバイルゲームパブリッシャーを設立します。iPhoneのようなデバイスに見られるような機能を備えた、よりオープンなモバイルプラットフォームです」と彼はGamasutraに語った。

彼は Apple のモバイル プラットフォームの可能性に惹かれたことを認め、「iPhone の登場、App Store と SDK の登場がなかったら、私はおそらく今でも Electronic Arts にいて、Blueprint をできるだけ成功させることに注力していただろう」と語った。

ヤング氏は、iPhone のパフォーマンスは PSP にかなり近いが、「PSP とは異なり、iPhone にはタッチスクリーン、加速度計、カメラがあり、位置認識機能があり、あらゆるメディアが保存されており、常に起動していて、常にネットワークに接続されている」と指摘する。 

「ですから、そのようなプラットフォーム上で構築できるゲームやエンターテインメント体験の種類について考えると、すぐにかなりエキサイティングなものになるはずです。」

「iPhone 向けゲームの制作者やパブリッシャーとして成功したい人は、このデバイスが提供できるものを最大限に活用して、どのような体験を構築できるかを自問自答する義務があると思います」とヤング氏は説明する。

Biowareからも同様の意見が出ており、CEOのレイ・ムジカ氏とグレッグ・ゼシュク氏はMTVマルチプレイヤーで次のように語っている。「私たちは登場するあらゆるプラットフォームに注目しています。当然ながら、iPhoneのように文化的にも技術的にも大きな成功を収めたものは、じっくりと検討する必要があるのです。」 

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