

Apple が 1 年前に App Store でのゲーム機エミュレータに関する姿勢を転換したにもかかわらず、GameCube や Wii のエミュレータは iPhone や iPad にはほとんど登場していませんでした ― おそらく今までは。
DolphiniOS の開発チームは以前、ジャストインタイム (JIT) コンパイルを使用するアプリに対する Apple の制限により、GameCube や Wii のタイトルを iOS で実行することが事実上不可能であると説明していました。
それから1年が経ち、ヨーロッパのAltStoreでStikDebugというアプリがリリースされました。ヨーロッパではAppleはサードパーティ製アプリのマーケットプレイスを許可する必要があるためです。StikDebugはあらゆるアプリのデバイス内JIT実行を可能にし、少なくともEUのユーザーにとっては、サイドロードやPCやMacへのテザリングなしでDolphiniOSを実行できるようになります。
どうやらStikDebugは米国App Storeでも承認されたようです。アプリがダウンロード可能であることを確認した上でセットアップをテストしたわけではありませんが、期待通りに動作すれば、DolphiniOS経由でGameCubeとWiiのエミュレーションが可能になり、さらにはmeloNX経由でNintendo Switchのエミュレーションも可能になるかもしれません。
いずれにせよ、iOS でのコンソール エミュレーションに興味がある人は、App Store で公開されているうちに StikDebug を入手しておくといいかもしれません。承認が間違いだった場合に備えてです。
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