ブルームバーグ:アップルの「ゲーム版Netflix」サービスは、各タイトルのプレイ時間に基づいて開発者に報酬を支払う予定c

ブルームバーグ:アップルの「ゲーム版Netflix」サービスは、各タイトルのプレイ時間に基づいて開発者に報酬を支払う予定c
ブルームバーグ:アップルの「ゲーム版Netflix」サービスは、各タイトルのプレイ時間に基づいて開発者に報酬を支払う予定c

Apple Newsのプレミアム新聞・雑誌購読、テレビサービス、オリジナルコンテンツのテレビ展開についてはよく耳にするが、Appleが「ゲーム版Netflix」に関心を示していることはあまり知られていない。そして今、ブルームバーグがこの件について新たな光を当てている…

この噂は今年初め、Cheddar が最初に伝えたもので、Apple はゲームメーカーとサブスクリプションバンドルについて話し合っており、自社のプラットフォーム向けのオリジナルゲーム開発に資金提供する可能性もあると報じていた。

ブルームバーグはこの報道を裏付け、AppleはApp Storeで通常前払い制のゲームを月額制でバンドル提供する計画だと報じている。アプリ内課金で収益を得ているゲームはこのプログラムには含まれない。

ユーザーからの毎月の収益は、各ゲームのプレイ時間に応じて、バンドル内のゲームのメーカー間で分配されます。

これは、Apple がニュース サービス向けに設定したとされる収益支払いモデルと一致する。Apple が 50% を保持し、残りの 50% はユーザーが記事を読む時間に基づいて雑誌や新聞の出版社に分配される。

同社は潜在的なパートナーと協議中であるようだが、報道では契約締結の有無は明らかにされていない。ブルームバーグは、Appleが月曜日のイベントでこのサービスを発表できるほどプロジェクトが進んでいるかどうかは不明だ。Appleは6月のWWDCまで待つ可能性を示唆している。

Appleは自社製カスタムチップのパワーを誇示することに熱心で、iPhoneやiPadデバイスのパワーを実証するためにゲームを頻繁に利用しています。しかし、ゲーム開発者が投資に見合うだけの収益を上げるのに苦労しているため、App Storeで有料タイトルが提供される機会は極めて限られています。

その代わりに、App Storeにはフリーミアム体験が溢れています。フリーミアムとは、アプリは無料で入手できるものの、アップグレードやスキンなどの装飾アイテムをゲーム内通貨で購入できるもので、最終的には実際のお金で購入することになります。一般的に、ゲームは心理的にこのような繰り返し購入を促すように特別に設計されています。Appleがこれらのアプリ内購入から得る30%の手数料は、同社のサービス部門全体の売上高の大部分を占めています。

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