

Appleは昨日、iOS 26はiOS 7以来iPhoneの外観と操作性において最大のアップデートであり、同社の全デバイスで同じビジュアルデザイン言語が使用されていると発表した。
見た目をどこまで変えたいかにもよりますが、確かにかなり劇的な変化です。例えば、iOS 18で追加された「色合い」オプションに加えて、すべてのアプリアイコンをモノクロのガラスのように見せる「クリア」オプションが新たに追加されました。上の画像をご覧ください…
ティントと同様に、実際に何人の人が使うのかは疑問ですが、ガラスの外観を最大限に高めると何が起こるかを見るのは確かに興味深いです。
以前と同様に、ホーム画面の空白部分を長押しして左上に編集ボタンを表示し、「カスタマイズ」を押すと次のメニューが表示されます。

「クリア」を選択すると、それが得られます。
ガラスの要素を見るためにデフォルトの外観を変更する必要はありません。新しい繊細な3D効果を適用したAppleアプリアイコンをいくつかご紹介します。まずはDockでの表示から。

ホーム画面で:

フォルダー内:

他のアイコンは変更されていないように見えるため、Apple は最初の開発者ベータ版にサードパーティの開発者を参加させなかったようです。
通知はすりガラスのような外観になります。

カメラ アプリには、写真とビデオのオプションのみを備えた簡素化されたデフォルトの UI があります。

タップして長押しすると、残りの項目にアクセスできます。

上部には、現在の設定を示すシンプルな設定画面があります。

これをタップすると、タップ可能なコントロール パネルが展開されます。

他のアプリも同様のアプローチを採用しており、必要に応じて拡張していきます。
コンテンツ上に浮かぶタブ バーは、当然ながらアプリ間で一貫した外観を持ちます。


もちろん、これはまだ最初の開発者ベータ版であり、今後多くの変更が加えられる可能性があります。しかし、この見た目の第一印象はいかがでしたか?ぜひコメント欄でご意見をお聞かせください。
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