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Unityは、開発者がApple Vision Pro向けのXRアプリを開発するのに役立つツールを正式にリリースしました。
2024年1月31日午後3時42分(太平洋標準時)

Unityは水曜日、Apple Vision Pro向けの拡張現実(XR)アプリ開発を支援するツールの正式リリースを発表しました。これらのツールを使用することで、アプリはUnityの「PolySpatial」と呼ばれる技術を活用し、現実世界と相互作用する3D要素を表示できるようになります。
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UnityフレームワークがiOS 7ゲームコントローラのサポートを追加、Appleはテックトークで開発者にゲームへの互換性追加を促している

iOS 7では、サードパーティ製の新しいアクセサリ、ゲームコントローラーのサポートが追加されました。この機能を使用するには、Apple認定のゲームパッドアクセサリと、App Storeで入手できる対応ゲームの両方が必要です。LogitechなどのメーカーからMFIハードウェアに関する情報がリークされていますが、まだ市場に出回っているものはありません。
そのため、顧客がまだこの機能を活用できないため、開発者による新しいゲームコントローラーAPIの導入は遅れています。本日、Unityフレームワークはブログで、ゲームエンジンの最新バージョンでは、これらのコントローラーからの入力をSDKにネイティブに取り込むことを発表しました。基本的に、UnityはAppleのObjective-C APIとUnity独自のゲームロジックコード間のラッパーを提供しています。
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Facebookが新しいSDKをリリース、2億6000万人のゲーマーに3D iOS & Android Unityゲームを提供
Unityは3月にFacebookと提携し、Unityエンジンを使用したウェブゲームをFacebookに移植する取り組みを開始すると発表しましたが、Facebookは本日、Android、iOS、そしてウェブ上の3D UnityゲームをFacebookに移植するための新しいSDKをリリースすると発表しました。このクロスプラットフォームSDKにより、開発者はモバイルデバイスとウェブの両方で、Facebookへのシェア機能やゲーム招待機能をUnityゲームに直接簡単に統合できるようになります。
Facebookには、関連性の高い熱心なゲーマーオーディエンスが多数存在します。モバイル開発者はFacebookにゲームを公開することで、これらのオーディエンスにリーチできます。SDKを使えば、たった1行のコードを書くだけでモバイルゲームをWebに移植できます。開発者アプリのいくつかのフィールドに入力し、ゲームオブジェクトのURLを提供するだけで、Facebook上の熱心なゲーマーという全く新しいオーディエンスにモバイルゲームを届けることができます。
また、このSDKにより、Unity開発者はFacebookを通じて友達の招待、リクエスト、共有を行うためのネイティブダイアログを実装することも可能になる。同社は「UnityプラグインのカスタムインストールフローでUnityプレーヤーの発見を促進することで、Facebookでより多くの人がUnityゲームを見つけてプレイできるように支援する」としている。
Facebook によれば、Cmune の UberStrike、Madfinger の Shadowgun:Deadzone、Nival の King's Bounty: Legions など、いくつかのゲームがすでに新しい SDK を利用しているという。
Facebook SDK for Unity はここから入手できます。