Appleは2015年2月からiOSアプリとアップデートにiOS 8 SDKの使用と64ビットサポートの組み込みを義務付けるc

Appleは2015年2月からiOSアプリとアップデートにiOS 8 SDKの使用と64ビットサポートの組み込みを義務付けるc
Appleは2015年2月からiOSアプリとアップデートにiOS 8 SDKの使用と64ビットサポートの組み込みを義務付けるc

Appleは本日、開発者ニュースポータルを通じて、App Storeへのアプリの提出に関する今後のルールについて開発者に通知しました。2015年2月1日以降、新規提出アプリとそのアップデートは、AppleのiOS 8 SDKを使用してビルドする必要があります。これは特に驚くべきことではありません。Appleは昨年、iOS 7 SDKについても同様の採用を義務付けていました。

さらに、Appleは同日以降、すべてのアプリとアップデートに64ビットサポートを含めることを義務付けます。現在、開発者は32ビットアプリのみを提出するか、ユニバーサルバイナリを提出するかを選択できますが、2月以降はこのオプションは利用できなくなります。すべてのアプリを64ビットに移行すると、新しいデバイス(A7またはA8 SoC搭載)でパフォーマンスとメモリの大幅な向上が期待できます。32ビットアプリを実行するには、システムメモリに大量の追加リソースをロードする必要があるためです。

既存のアプリは、機能追加やバグ修正のアップデートを提出する場合にのみ影響を受けます。Appleは本日現在ストアにあるアプリを削除することはありません。幸いなことに、このルールに従うことはそれほど難しくありません。アプリに64ビットサポートを追加するには、大規模なプロジェクトであっても、通常は開発期間が最大で数日しかかかりません。

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