
Appleの最新特許には、現実世界でのマルチプレイヤーゲームを可能にする、極めて高度なゲーム機能が詳細に盛り込まれています。私たちは、都市型iWarsの壮大な舞台へと向かっています。
自動車が普及し始めた頃、エドワード朝時代の人々は宝探しゲームを好んで行っていました。手がかりや物が国中に残され、各チームが競い合って集めるというゲームです。移動性と場所が重要でした。
今日では、レーザークエストやペイントボールなど、自分自身が打たれる前にターゲットを打つことがすべてであるゲームも人気です。
Appleは今、iPhoneを使った素晴らしいレーザータグ体験を実現する計画を練っているようです。スマートフォンをレーザータグデバイスとして使い、広大なエリアで他のプレイヤーと戦略的な位置情報ゲームを楽しめます。冷静に、そして慎重にプレイすれば、勝てるかもしれません。
Patently Appleによると、Appleはインタラクティブなレーザータギングゲーム/フレームワークを開発中とのことです。この特許では、地理位置情報技術を活用した、クールなサウンドのレーザータギングゲームの構成について解説されています。仮想レーザーを使用することで、将来的にはゲーミングヘッドセットで友達と「連携してキラーな奇襲攻撃」を仕掛けられるようになるかもしれません。
各インタラクティブゲームデバイスは、他のインタラクティブゲームデバイスのデバイス状態を利用して、他のインタラクティブゲームデバイスの相対的な位置と向きを、自身のローカルな固定座標系に投影することができます。これらの投影により、各インタラクティブゲームデバイスは、参照座標系によって定義されたインタラクティブゲーム環境内における他のインタラクティブゲームデバイスの位置と向きを把握することができます。各ゲームデバイス上でインタラクティブゲームディスプレイを生成・表示することができます。様々なインタラクティブゲーム(例:レーザータグ)は、インタラクティブゲームデバイス間で共有される相対的な位置と向きを利用して、より充実したインタラクティブゲーム体験を提供できます。
特許を読んでいくと、ターゲットやチームメンバーを見つける技術、位置決め、射撃、レーザータグ付け技術、攻撃を受けたときに知らせてくれる機能、そしてもちろん、ゲームプレイ中に他のチームメンバーと会話する機能などが見つかります。
もう一つ興味深いのは、Appleが基調講演でこれをどのように発表するのかということです。スティーブ・ジョブズがAppleの駐車場で他の幹部を追い詰める姿を見ることになるのでしょうか?Appleのデザインチームが食堂でレーザータギング合戦を繰り広げるのでしょうか?それとも、RFIDに埋め込まれたNFCの手がかりを辿り、宝探しに出発することになるのでしょうか?
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