
昨日、iPhone 8について現在わかっていることをすべてまとめました。ほぼベゼルレスのデザインとOLEDディスプレイなど、その内容も盛り込まれています。液晶ディスプレイと比較したOLEDの最大のメリットの一つは、より深い黒色表現が可能で、iOSの「ダークモード」とほぼ完璧にマッチするでしょう。
現在、デザイナーの Vianney le Masne 氏は、ダーク モード、OLED ディスプレイ、ベゼルレス デザインの組み合わせがアプリ開発者やデザイナーにとって何を意味するのかを想像しています...
ル・マスネ氏は、ダークモードは単に白と黒のピクセルを反転させるだけでは不十分だと説明します。特にベゼルレスOLEDディスプレイが生み出す体験を考えるとなおさらです。デザイナーは、ダークモードによってディスプレイの端とベゼルの間のコントラストが滑らかになり、一見ボーダーレスなデザインが生まれると述べています。
画面を暗くすることで、画面の端とベゼルの間のコントラストが大幅に低下します。OLEDのピクセルは、通常の画面のように光を発しないため、実際には区別がつかなくなります。
さらに、ダークモードのデザインを作成する際には、開発者は白紙の状態ではなく、暗いスレートから作業を始めるべきだとル・マスネ氏は言います。これにより、インターフェースの端を暗くすることができ、OLEDディスプレイやデバイスの端と完璧に調和させることができます。
UI デザイナーにとって、これが意味することは、スケッチの空白のアートボードから始めて左上から右下に向かって作業するのではなく、中央の暗いスレートから始めて真っ黒に向かって作業するということです。
ル・マスネ氏のモックアップは、彼の説明を実にうまく表現しています。黒いスマートフォンにOLEDディスプレイ、そしてダークモードデザインを組み合わせたデザインは、実に魅力的です。まるでベゼルが全くないように見えるのではなく、デバイスの端でインターフェースがわずかにフェードアウトしているように見えます。
以下のモックアップのいくつかを見るとわかるように、インターフェース下部にあるいわゆるファンクションエリアは、ディスプレイ全体をほぼフル活用することを確実にしています。これらのモックアップでは、デバイス前面で唯一使用できない部分は、イヤフォンが収納されている上部ベゼルです。しかし、ダークモードのおかげで、このベゼルも全体のデザインにうまく溶け込んでいます。
以下にル・マスネ氏のモックアップをいくつか掲載しています。また、Mediumに掲載されている彼の解説記事もぜひお読みください。このコンセプトについて、ぜひコメント欄でご意見をお聞かせください。
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