
一部のサードパーティ製アプリでは、iOS 6 と iOS 7 でアイコンが異なる場合があります。
Appleの根本的に新しいデフォルトアイコンセットは、iOS 7をめぐる最大の論点と言えるでしょう。新しいアイコンはすべて再描画され、新しいデザイングリッドにフィットする新しいカラーパレットが採用されています。これらの新しい標準は必須ではありませんが、多くの開発者は、OSの新しいユーザーインターフェースとの整合性を保つために、アイコンの表示方法を再考することになるでしょう。
iOS 7を見回し、再設計されたユーザーインターフェースを観察していると、サードパーティ製アプリケーションのアイコンはiOS 6からお馴染みのアイコンを採用するだろうと予想しました。デフォルトの光沢が使われているアイコンなど、いくつかの例外を除けば、ほぼすべてのアプリケーションでその通りでした。以前のバージョンのiOSでは、Apple純正アプリのほとんどと同様に、アイコンに自動的に光沢が加えられていました。これにより、本来は2次元の平面であるアイコンに奥行き感が加わっていました。
iOS 7の登場により、デザイントレンドが装飾性を抑えたデザインへと移行するにつれ、多くのアプリが既に手動で光沢効果を削除しています。一部のアプリ(Klout、Urban Dictionaryなど)では、ソフトウェアが自動的に光沢効果を削除しているようです。今秋後半にiOS 7がベータ版をリリースする頃には、残りの光沢効果も削除されているかもしれません。しかし、最も興味深いのは、iOS 6とiOS 7でアイコンが全く異なるアプリがいくつかあることです。
ある読者が指摘したように、iOS 7 には既存のアプリを平らにするハンマーが組み込まれているようです。
Sleep CycleとDunkin' Donutsは、iOSの2つのバージョン間でアイコンが全く異なっていることに最初に気づいた2つのアプリでした。どちらのアプリも最新バージョンで、iTunesライブラリに既に保存されている同じファイルからダウンロードしたため、アプリのバージョンが異なる可能性は排除されました。最初のゲストは、どういうわけか各アプリがiOSの新しい外観に対応し、発売日に意図的に新しいアイコンを実装したのではないか、というものでした。しかし、現実はすぐに、iOS 7に対応させるべきアプリの中で、この2つは候補にほとんどなりそうにないことを思い知らされました。
ダンキンドーナツのアイコンには、以前のiOSのバージョンで追加された「光沢」がありません
これらの新しいアイコンは、iOS 7の美観に少しだけスムーズに溶け込むという、ある種の幸運な偶然の産物だったようです。Sleep Cycleの新しいアイコンは、どうやらApp Storeのプロモーション用アートワーク用のファイルから引用されたようですし、Dunkin' Donutsの新しいアイコンは、起動時に表示される画像そのものを、まともなアイコンにするためのマスクとして利用しているだけなようです。
iTunesアートワークとデフォルト画像がアイコンの選択肢として表示されていた理由は不明ですが、iOS 7の新しいアイコンキャンバスが何らかの影響を与えている可能性があります。あるいは、iOS 7でアイコンが改善されたために偶然発生したバグである可能性もあります。
明らかなのは、iOS 7ではアイコンの解釈がiOS 6とは異なる場合があり、その結果、App Storeに表示されるものよりも「フラット」なアプリになってしまうということです。開発者は、iOSの各バージョンのユーザーインターフェースに合わせてアプリアイコンを最適化できるオプションを利用できるかもしれません。
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