
9to5Macが昨日報じたSunSpiderとBrowserMarkのベンチマークテストでは、iPhone 4SがAppleのキャッチフレーズ通り「2倍高速」であることが確認されました。本日、 AnandTechはAppleの最新端末のJavaScript、CPU、GPUベンチマークに基づいた、より詳細な分析結果を発表しました。今春iPad 2で初めて搭載されたデュアルコアA5チップのおかげで、iPhone 4SのJavaScriptパフォーマンスは「ついにTegra 2ベースのHoneycombデバイスに追いつき、CPUパフォーマンスはiPhone 4を大幅に上回りました」。正確には、約68%も向上しています。
さらに重要なのは、Geekbenchの結果(下記参照)によると、iPad 2のクロック周波数が「iPhone 4Sよりも約25%高い」ということです。全体的に見ると、iPhone 4Sに搭載されているApple設計のデュアルコアA5チップは、iPad 2の1GHz A5プロセッサに対して800MHzで動作すると推定されています。これは、バッテリーへの懸念と、本体の5.25Whrというはるかに小型のバッテリーを考えると、全く予想外のことではありません。さらに、AppleはiPhone 4Sのグラフィックス性能が「最大7倍高速」であるのに対し、iPad 2は「9倍高速」と謳っています。これは、両デバイスのグラフィックス処理ユニットのクロック周波数が同等ではないことを示すもう一つの証拠です。
予想通り、iPhone 4Sに搭載されているイマジネーション・テクノロジーズのPowerVR SGX543グラフィックユニットは、Galaxy S IIスマートフォンに搭載されているサムスン設計の1.2GHz Exynos 4210プロセッサ(最近、改良版の4212チップを発表)に搭載されているARMベースのMali-400 GPUと比べて大幅に高速です。あらゆる観点から見て、iPhone 4Sはこれまでで最速のスマートフォングラフィックを搭載しています。アナンド・ラル・シンピとブライアン・クルーグが解説します。
チャート提供:AnandTech
クロック周波数が低いということは、工場での歩留まりが向上するだけでなく、動作電圧も低くなる可能性が高いことを意味します。CPUのコア電圧を下げると、消費電力は線形以上の減少が見込まれるため、クロック速度の限界的な低下は良い選択となります。Androidの競合製品よりも動作周波数が低いため、Appleは目に見えるパフォーマンスの低下を避けるためにソフトウェアの強みを活かす必要があります。Appleはこれまでこれを非常にうまく行ってきたため、iOSとAndroidを比較検討する少数の人々にとって、動作周波数の低下は大きな問題にはならないでしょう。
GLBenchmark 2.1(記事の下部に結果を参照)では、クロック速度の違いから、iPad 2はiPhone 4Sに対して21パーセントの性能優位性があるとされている。全体的に見て、iPad 2とiPhone 4Sはどちらも十分に装備の整ったデバイスであり、最新のゲームやグラフィックスを多用するアプリケーションを「30フレーム/秒をはるかに超える速度で」実行する能力を十分に備えている。まとめると、ゲーム開発者は、iPhone 4Sでの望ましくないパフォーマンスの低下を避けるため、タイトルのグラフィックスをiPad 2ではなくiPhone 4Sに最適化する可能性が高い。Appleが設計し、Samsungが製造したA5チップには、ARM HoldingsのデュアルコアCortex-A9プロセッシングコア、Imagination TechnologiesのPowerVR SGX543 MP2グラフィックユニット(これもデュアルコア)、および議論の余地がある1GBのRAMが搭載されると考えられている。確かに、Apple はチップの詳細を明かしておらず、そのパートナーも同様にこの件に関して口を閉ざしているため、これらの仕様は公式のものではないが、予想される X 線分析により、iPhone 4S プロセッサの内部がより明らかになるはずだ。
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