

iOS版『フォートナイト』はリリースから約2ヶ月が経過した現在も、驚異的な収益を上げ続けています。Sensor Towerの最新データによると、フォートナイトは新たなマイルストーンを突破し、収益5,000万ドルを達成しました…
Sensor Towerによると、『フォートナイト』は今週初めに新コンテンツを含むシーズン4アップデートをリリースした際に、収益が大幅に増加したという。その日、ゲーム内でのプレイヤーの支出は293%増加したとされている。
ご存知ない方のために説明すると、フォートナイトは無料でダウンロードできますが、ゲーム内通貨によるアプリ内購入が可能です。この通貨を使って、ユーザーは新コンテンツなどを購入することができます。シーズン4のバトルパスはアプリ内購入で約10ドルとなり、これが5月1日の収益急増につながりました。
さらに、ゲームでは一部のコンテンツが特定の期間のみ提供されるため、すぐに購入しないと削除されるリスクがあります。
Sensor Tower は、アプリ内購入モデルが Fortnite にとって、最大のライバルである PUBG のルート ボックス モデルよりもはるかに成功していることが証明されていると説明しています。
このアプローチは、ゲーム最大のライバルであるPUBG Mobileにとって、前述のルートボックスモデルよりもはるかに収益性が高いことが証明されています。PUBG Mobileは、iOS上ではフォートナイトのプレイヤーベースがはるかに大きいにもかかわらず、最初の7日間のアプリ内購入による収益はフォートナイトの初週の約20%に過ぎませんでした。
結局のところ、リリースからわずか2ヶ月足らずで、フォートナイトは依然として1日平均100万ドル以上の収益を上げています。この話題の真相を知りたい方は、App Storeから無料でアプリをダウンロードできます。
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