Tegra 3 スーパータブレットは iPad 2 の A5 グラフィックスを凌駕するのか?c

Tegra 3 スーパータブレットは iPad 2 の A5 グラフィックスを凌駕するのか?c
Tegra 3 スーパータブレットは iPad 2 の A5 グラフィックスを凌駕するのか?c

1月に、Nvidiaのモバイルロードマップで、コードネームKal-Elと呼ばれる次世代Tegraプロセッサの詳細を取り上げました。現在、iPad 2のA5チップは、Appleが前世代比9倍のグラフィック性能向上を謳い文句に、モバイル市場を席巻しています。しかし、Tegra 3もまた、ゲームチェンジャーとなるでしょう。このチップは、4つのプロセッシングコアと、立体視3Dに対応した12個のGeForceグラフィックユニットを搭載しています。

上の「グローボール」と名付けられた動画が示唆するところによると、今年後半に発売予定のTegra 3搭載タブレットとスマートフォンは、iPad 2の鮮やかなグラフィックを凌駕するかもしれない。このデモでは、明るく光り輝き、跳ね回るボールが光源として機能し、様々なオブジェクトに効果を及ぼしている。この動画では、物理法則に基づいてリアルタイムでレンダリングされる真のダイナミックライティングが採用されており、この種のライティングがモバイルデバイスで実現されるのは初めてだ。NVIDIAは次のように説明している。

Glowball はデバイス内部の加速度センサーも活用し、ゲーム全体を通してカーテンの動きをリアルタイムで変化させます。ユーザーがデバイスを傾けると、シーン内の重力が変化し、それに応じてカーテンが反応します。この動きは物理法則に基づいて計算され、Project Kal-El の 4 つの CPU コアでシミュレートされます。ここでも、既成のアニメーションは使用されていません。ボールがカーテンの中を転がると、カーテンは現実世界と同じように反応します。さらに、ボールがびっくり箱や樽にぶつかると、シーンも反応します。CPU コアを 2 つしか使用しないと、画質が低下することに注目してください。このレベルのリアリティを実現するには、Project Kal-El のクアッドコアプロセッサが不可欠であることは明らかです。

NVIDIAの計画通りに実現すれば、クアッドコアのTegra 3チップはAppleのiPhone/iPad用プロセッサに真っ向から挑むことになるだろう。NVIDIAのTegraとAppleのA4/A5はどちらも英国に拠点を置くARMホールディングス(Intelを標的にしている)のCPU設計図に基づいているものの、NVIDIAのシリコンには電力効率とグラフィックス技術という2つの強みがある。続きを読む…

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Apple、Samsung、Texas Instruments、Qualcomm など、ほとんどのモバイル プロセッサ メーカーは、PowerVR グラフィック コアで有名な Imagination Technologies からグラフィックス テクノロジのライセンスを取得しています。一方、Nvidia は独自の非常に成熟した GeForce モバイル グラフィックス デザインを使用しています。PowerVR グラフィックスと GeForce GPU の主な違いは、前者がタイル ベースのレンダリングを使用していることです。これは、Nvidia の共有ベースのアプローチと比較すると、グラフィックスをレンダリングする方法としてはあまり効率的ではありません。現在、Apple 以外のタブレットのほとんどは、ARM ベースの 1GHz デュアル コア Cortex-A9 プロセッサを組み合わせた T20 など、Nvidia の Tegra 2 チップで動作しています。このプロセッサはすでに段階的に廃止され、CPU 周波数を 1.2GHz まで上げ、3D ディスプレイのサポートを追加した、スマートフォンやタブレット向けの T25 や AP25 チップなどの新しい Tegra 2 3D 製品に置き換えられています。

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