iOS版フォートナイト、App Storeでの最初の3日間で100万ドル以上のアプリ内購入を記録c

iOS版フォートナイト、App Storeでの最初の3日間で100万ドル以上のアプリ内購入を記録c
iOS版フォートナイト、App Storeでの最初の3日間で100万ドル以上のアプリ内購入を記録c

先週、Epic Gamesは人気ゲーム『フォートナイト』をiPhoneとiPad向けに正式にリリースしました。ゲーム自体は無料ですが、ユーザーは様々なアプリ内課金を利用できます。Sensor Towerの最新データによると、フォートナイトのプレイヤーはこれらのアプリ内課金に150万ドル以上を費やしました…

この分析会社は、自社の情報データを引用し、『フォートナイト』はiOSだけで全世界で150万ドル以上の収益を上げており、そのうち100万ドルはアプリ内購入が開始されてから最初の72時間以内に得られたものだと述べている。

これにより、『フォートナイト』は他のモバイルサバイバルゲームを大きくリードすることになります。例えば、『ナイブズ・アウト』は配信開始から4日間で5万7000ドルの収益を上げ、『ルールズ・オブ・サバイバル』は3万9000ドルの収益を上げました。

当社の推計によると、『フォートナイト』はiOS上で既に全世界で150万ドル以上の収益を上げており、そのうち100万ドルはアプリ内課金(IAP)開始後72時間以内に獲得したものです。これは、急成長中のモバイルサバイバルゲームというジャンルにおいて、発売後同時期に主要なライバルを大きくリードしていることを示しています。

App Storeの他のゲームについて言えば、「Pokémon GO」は配信開始から4日間で490万ドルの売上を記録し、「クラッシュ・ロワイヤル」は460万ドルの売上を記録しました。つまり、「フォートナイト」はこれらのタイトルの売上の約3分の1に相当します。

ただし、もう一つ覚えておいてほしいのは、フォートナイトは依然として招待制であるということです。招待は比較的速いペースで送られているようですが、まだ待っているユーザーもいます。

フォートナイトは先週木曜日にApp Storeでリリースされ、世界中のゲーマーを熱狂させました。このゲームはコンソールとPCで絶大な人気を誇り、iOS版はクロスプレイに対応しているため、iPhoneやiPadのユーザーはコンソールの友達と対戦できます。

iOSデバイスでFortniteをプレイしたことはありますか?もしプレイしたなら、アプリ内課金はしましたか?ぜひコメント欄で教えてください!


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