macOS Mojave ベータ5では、Macの内蔵ディスプレイでアプリごとのeGPUアクセラレーションが可能にc

macOS Mojave ベータ5では、Macの内蔵ディスプレイでアプリごとのeGPUアクセラレーションが可能にc
macOS Mojave ベータ5では、Macの内蔵ディスプレイでアプリごとのeGPUアクセラレーションが可能にc

本日リリースされたmacOS Mojaveの5番目の開発者向けベータ版は、Macを愛用するeGPU愛好家にとって朗報です。ユーザーはアプリごとにeGPUアクセラレーションを選択的に有効化できるようになりました。

AppleのmacOS Mojave開発者向けベータ5リリースノートによると、Macに直接接続されたディスプレイにアプリのウィンドウが表示されている場合に、ユーザーは外部GPUの使用を操作的に要求できるようになりました。さらに興味深いのは、iMacとMacBook Proの内蔵ディスプレイもこれに該当することです。

macOS Mojave Dev beta 5でeGPUアクセラレーションを有効にするには、Finderでアプリを選択し、「ファイル」→「情報を見る」と進み、「外部GPUを優先」チェックボックスにチェックを入れてください。このオプションが表示される前に、MacにeGPUが接続されている必要があります。Thunderbolt 3搭載のMacであれば、eGPUをご利用いただけます。

Appleのリリースノート:

なお、これは新機能ではありません。eGPUを優先するオプションはmacOSバージョン10.13.4以降に組み込まれています。しかし、新機能は、eGPUサポートを有効にするユーザー向けオプションです。以前は、この機能はターミナルコマンド経由でのみ有効化できました。ターミナル経由でアプリごとにeGPUを優先する方法を説明した記事で、ユーザー向けオプションがあればどれほど便利かと指摘しましたが、Appleはそれを実現してくれました。

Final Cut Pro Xで外部GPUを優先するを有効にすると

いつものように、この新機能のテストを進めており、今後数日から数週間にかけてeGPUに関する記事をさらに充実させていく予定です。最近では、Appleストアで初めて販売された外付けGPUであるBlackmagic eGPUをレビューしました。eGPUに関する詳細な情報は、当社の包括的なeGPUガイドをご覧ください。

ありがとう、フィリペ。


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