iOS 14とtvOS 14では、全く新しいGame Centerと拡張されたXboxおよびPlayStationコントローラー機能が導入されますc

iOS 14とtvOS 14では、全く新しいGame Centerと拡張されたXboxおよびPlayStationコントローラー機能が導入されますc
iOS 14とtvOS 14では、全く新しいGame Centerと拡張されたXboxおよびPlayStationコントローラー機能が導入されますc

Appleのプラットフォームコンポーネントの中で、あまり話題になっていないGame Centerが今年、ゲームの検索と友達とのプレイに重点を置いた全く新しいデザインに生まれ変わります。今年のWWDCゲーム開発に関する講演では、新しいゲームコントローラーの進化の活用方法や、ゲームクリップの共有機能の提供方法など、様々な詳細が発表されました。

Appleは、iOS 14とiPadOS 14のプレビューページで、まったく新しいGame Centerを強調しています。今年のWWDCではゲーム開発に焦点を当てた講演が7件予定されており、そのうち新しいGame Centerを活用する方法を説明した講演がいくつか、現在公開されています。

美しく再設計されたGame Centerなら、友達とゲームを簡単に見つけたり、一緒にプレイしたりできます。App StoreやGame Center対応ゲーム内から、実績、リーダーボード、Game Centerプロフィールにすぐにアクセスできます。

「Game Center 向けのデザイン」は今年のすべての新機能の紹介であり、Game Center の新しいヒューマン インターフェイス ガイドライン (HIG) はここでご覧いただけます。

ゲームのインターフェースをGame Centerに対応させましょう。実績、リーダーボード、マルチプレイヤーゲームといった機能を活用し、プレイヤーにリッチな体験を提供するGameKitインターフェースに、パーソナライズされたタッチを加える方法をご紹介します。ゲームのアクセスポイントをカスタマイズする方法、コレクションカードスタイルの実績や複数のリーダーボードをデザインする方法、そしてあらゆるプラットフォームや画面サイズに合わせてインターフェースをカスタマイズする方法を学びましょう。

さらに深く掘り下げると、「Game Center を活用する:ダッシュボード、アクセスポイント、プロファイル」、「Game Center を活用する:リーダーボード、実績、マルチプレイヤー」、「ゲームコントローラーの進化」といった講演も行われます。後者では、Xbox Elite 2 および Adaptive コントローラーとの新たな互換性、カスタムボタンマッピングの提供方法、モーションセンサーやライトの活用、Xbox および PlayStation コントローラー向けのカスタム振動フィードバックの設計などについて解説します。

Xbox Elite ワイヤレス コントローラー シリーズ 2 や Adaptive Controller などの最新コントローラーのサポートを追加し、ゲームのコントロールを適切にマッピングする方法をご紹介します。Game Controller フレームワークを Core Haptics と連携させて振動フィードバックを有効にする方法も学習します。さらに、カスタムボタンマッピング、非標準入力、モーションセンサー、ライト、バッテリー残量などの特殊機能の制御によって、ゲーム体験を次のレベルに引き上げる方法も学びます。このセッションを最大限に活用するには、Game Controller フレームワークに関する知識が必要です。入門書については、ドキュメントのリンクをご覧ください。iPad 向けゲームを開発している場合は、「キーボードとマウスを使ったゲームを iPad で実現する」で、キーボード、マウス、トラックパッドの入力をゲーム体験に統合するためのガイドを必ずご確認ください。

Apple が推奨するその他のリソースをご覧ください:

  • ゲームコントローラーの進化
  • iPadでキーボードとマウスを使ったゲーム体験を実現
  • Game Center を活用する: ダッシュボード、アクセス ポイント、プロフィール
  • Game Center を活用: リーダーボード、実績、マルチプレイヤー

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