
Mac で Windows を実行できることで有名な仮想化ソフトウェアの Parallels 社が、今週、イノベーション 10 周年を迎えます。Parallels 社は、2006 年の最初の発表以来、数多くの変化を遂げてきましたが、その勢いは衰える気配がありません。本日、Parallels 社は発表から 10 周年を迎え、今後 1 週間は、この 10 年間で Mac に搭載されてきた機能を取り上げることにしました。過去、現在、そして将来の顧客への感謝の気持ちをさらに示すため、Parallels 社はParallels Desktop ソフトウェアを 25% オフで提供します。これには、Parallels Desktop 11 for Mac、Parallels Desktop for Mac Pro Edition、および Parallels Desktop Business Edition が含まれます。私たちは、Parallels チームに深く入り込み、彼らのこれまでの軌跡と、これからの方向性を探ることにしました。
Parallels は、多くの人にとっては Mac 用の仮想化ソフトウェアとして知られているかもしれません。私も、その機能について聞かれるたびに、よくそう答えていました。Apple の直営店で働いていた頃、Windows から Mac への移行を検討しているお客様に Parallels を頻繁に紹介していました。こうしたお客様の多くは、Windows システム(独自仕様またはエンタープライズ向け)を必要とするアプリを 1 つまたは 2 つ使用しており、Parallels が彼らにとって最適なソリューションであることは明らかでした。
個人的には、Appleの直営店で働いていた頃からParallelsを使っています。大学でコンピュータサイエンスの授業を受けている間、Visual BasicのコードをXcodeと並行して実行し、各OSのメモリ処理の違いを確認するためにParallelsを使っていました。以前の仕事の一つでは、Macの開発環境と並行してプロプライエタリソフトウェアを実行するためにParallelsを使っていました。Windowsでワークフローを改めて学習して構築するよりも、ParallelsのCoherence Modeを使って両方を使いこなす方が簡単だと感じました。
歴史
Parallelsの歴史は長く、興味深いものです。特に、Appleが初代iPhoneを発売する1年前に最初のバージョンをリリースしたことを考えると、その歴史はより深く理解できます。同社はソフトウェアのリリースにおいて驚異的なスピードを誇り(すでに11番目のバージョンまでリリース!)、製品の改善に尽力してきました。
これが将来にどのような意味を持つのかを詳しく説明する前に、Parallel の歴史を簡単に振り返ってみましょう。
2006年6月15日:Parallels Desktopがリリースされ、Mac向け仮想化ソフトウェアの主流となる最初のソフトウェアとなりました。これにより、ユーザーはBootcampで再起動することなく、Mac上でWindowsとOS Xを同時に実行できるようになりました。
2007年2月27日:Parallels Desktop 2.5がリリースされ、Coherenceモードが世界に導入されました。この新機能により、WindowsアプリケーションとMacアプリケーションをシームレスに連携させ、Macのジェスチャー操作を両方のアプリケーションで利用できるようになります。
2008 年 11 月 11 日: 32 ビットおよび 64 ビット アーキテクチャの仮想マシンをサポートする Parallels Desktop 4 for Mac がリリースされました。
2009 年 11 月 4 日: Windows 7 と OS X をフルサポートした Parallels Desktop 5 for Mac がリリースされました。Apple のマルチタッチ トラックパッド ジェスチャとドラッグ アンド ドロップのサポートが追加され、両方のオペレーティング システムの統一がさらに進みました。
2010 年 9 月 14 日: Parallels Desktop 6 で完全な 64 ビット アーキテクチャのサポートが導入されました。Mac OS X の Spotlight が Windows に統合されました。
2011 年 6 月:ボリューム ライセンス キーを統合し、IT 管理者向けのライセンス ポータルを導入する機能を備えたParallels Desktop for Mac Enterprise Edition (現在は Business Edition に名称変更) がリリースされました。
2011 年 9 月 6 日: フルスクリーン、Windows アプリ用の Launchpad、および Mission Control を備えた Parallels Desktop 7 for Mac とともに、OS X Lion のサポートが導入されました。
2011 年 11 月 6 日: NASA が、火星探査機 Curiosity を火星に着陸させるのに使用された MacBook Pro にParallels Desktop をインストールしているのが目撃されました。
2012 年 9 月 4 日: DirectX 10 をフルサポートした Parallels Desktop 8 for Mac がリリースされました。テキストベースの Windows アプリでの Mountain Lion のディクテーションが機能するようになり、共有 Bluetooth も搭載されました。
2013年8月28日:Parallels Access モバイルアプリがリリースされました。iPadやiPhoneのネイティブタッチジェスチャーを使って、MacやWindows上のアプリケーションにいつでもリモートアクセスして実行できるようになりました。
2013 年 9 月 5 日: Parallels Desktop 9 for Mac は Dropbox、iCloud、SkyDrive を統合し、以前のバージョンと比べて仮想マシンのパフォーマンスが 40% 向上しました。
2014年8月20日:Parallels Desktop 10 for MacがOS X Yosemiteに対応してリリースされました。Parallels Desktop 10 for Mac Pro Editionには、さまざまなユーザーニーズに合わせて最適化され、自動的に構成された仮想マシンを作成するParallelsウィザードが搭載されています。
2015年8月19日:Parallels Desktop 11 for MacおよびPro Editionがリリースされ、OS X El CapitanとWindows 10に対応しました。AppleのSiriの登場に先駆け、Windows 10のCortanaアシスタントがMacに搭載されました。CortanaはMacアプリケーションでも使用可能になり、Parallelsは省電力機能「トラベルモード」を新たに導入しました。
未来
Parallels の過去に関する議論を聞いていると、これが同社の将来にどのような意味を持つのか考えさせられました。私は既に Mac と並行して Windows を使っていましたが、両者を連携させるとまるで魔法のように感じました。ある瞬間から、まるで一つに統合されたかのような感覚になりました。Parallels は仮想化ソフトウェアというより、私が使い慣れ、愛用しているソフトウェアを動かすためのツールのように感じました。
Parallelsのデスクトップ仮想化担当バイスプレジデント、ニコライ・ドブロヴォルスキー氏と、Parallelsの今後の方向性についてじっくりとお話を伺いました。Parallelsを使っていると、WindowsとMacが(もちろんUIの違いは別として)特にCoherenceモードでは、ある時点で融合してしまうことがあると説明しました。彼は、Parallelsが目指すのはまさにこのことだと述べました。
彼は、Parallels 社はParallels Desktopソフトウェアによる仮想化、Parallels Accessによるリモート アクセス、Parallels Remote Application ServerおよびParallels Mac Managementソフトウェアによるビジネス環境ソリューションという 3 つの主要分野に注力していくつもりだと説明しました。
ドブロボルスキー氏は、ソフトウェア全体に関する2026年のビジョンについて頻繁に語りました。彼は、ソフトウェアが統合されたワークスペースへと進化していく未来を信じています。つまり、音楽、動画、メモなどがあらゆるデバイスに保存され、様々なアプリケーションが利用できるようになるのです。これらのアプリケーションは、ユーザーがどのOSを使用していても、いつでもどこでも利用できるようになります。エンドユーザーは、これらのアプリやファイルがどこに保存されているかを考える必要さえありません。なぜなら、エンドユーザーにとって、それらは全く重要ではないからです。
彼は、25年前のテクノロジーは、事実上「コンピュータガイ」が存在するレベルに達していたと述べました。この人物は、コンピュータ技術に関する十分な一般知識を持ち、複数の異なるパラダイムにまたがる様々な問題を迅速にデバッグすることができました。しかし、今日のこの「コンピュータガイ」精神の問題は、技術全体の複雑さが、一人の人間が習得できる技術知識のペースを上回っていることです。エンドユーザーにとって必ずしも重要ではない接続関係が、様々なシステムの問題を解決し、保守しようとするコンピュータガイにとっては、混乱を招く混乱状態になっているのです。
Dobrovolskiy氏との議論から、彼はParallelsが様々なソフトウェアをシームレスに統合するソフトウェアになると考えているように聞こえました。これは、コンピューターエンジニアが様々なシステム間の接続をすべて理解する必要がなくなり、最初の「コネクタ」に戻って問題をデバッグできるようになることを意味するのではないかと私は考えました。Parallelsソフトウェアは、まさにすべてを統合するコネクタとなる可能性があります。
私の目には、Parallels は「仮想化ソフトウェア」という概念を遥かに超越し、ソフトウェアと環境を統合する存在へと進化を遂げています。Mac 版 Parallels Desktop は単なる入り口に過ぎませんが、Parallels Access はタッチインターフェースに、これまで存在しなかった全く新しいパラダイムをもたらします。Dobrovolskiy 氏との会話を通して、Parallels が今後どこへ向かうのか、そしてそれがすべての顧客にとってどのような意味を持つのか、非常に楽しみになりました。
Parallels Desktopは現在、現行ラインナップを25%オフで販売中です。対象製品には、Parallels Desktop 11 for Mac、Parallels Desktop for Mac Pro Edition、Parallels Desktop Business Editionが含まれます。
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