

SF的な響きを持つ「Apple Glasses」の登場はまだ何年も先の話ですが、AppleのVR(仮想現実)およびAR(拡張現実)ヘッドセットに関する噂や報道は絶えません。Appleはこのヘッドセットを来年発売すると考えられており、一般消費者向けのメガネの先駆けとなるでしょう。このAppleのヘッドセットは、Valve IndexやHTC Vive Proといったハイエンド製品と競合することになるでしょう。
クオ氏は本日、製品の仕様から、高度な視線追跡システムが搭載される予定であると述べています。ヘッドセットは、ユーザーがどこを見ているのか、まばたきをしているかどうかを検出できるほか、ユーザーを自動認識できる虹彩認証(ヘッドセットのフォームファクターにおけるTouch IDやFace IDに相当する機能)も搭載される可能性があります。
クオ氏は以前、このデバイスを「モバイル」ではなく「ポータブル」と表現していました。つまり、ワイヤレスで使用可能ですが、携帯電話のように一日中外出先で装着することを想定したものではなく、自宅での使用が最適でしょう。クオ氏の本日のレポートでは、2022をヘッドマウントディスプレイと表現することで、メガネ型プロジェクトとは区別しています。
視線追跡の可能性には、数秒間一点を見つめてより多くの情報を表示したり、瞬きして項目を選択したりするなど、新しいユーザーインタラクションパラダイムが含まれます。
ヘッドセットは、ユーザーの視線に基づいてパフォーマンスを最適化することも可能になります。簡単に言うと、ユーザーが現在見ている拡張現実(AR)世界の領域が、レンダリングの忠実度という点で優先されます。これにより、ユーザーが現在注視していない画面領域の解像度を動的に縮小し、GPUとCPUのサイクルを節約することで、ユーザーが現在見ている領域で最高品質のVR/AR体験を提供できます。これは「中心窩レンダリング」と呼ばれます。
クオ氏はヘッドセットに虹彩認証が搭載されるかどうかについては確信が持てないが、ヘッドセットでユーザー認証を行うには最も自然で洗練された選択肢だ。パスコードを入力したり指紋センサーを操作したりする代わりに、ユーザーはヘッドセットを装着するだけで虹彩の詳細を認識し、認証できる。そうすれば、Apple Payなどのタスクをシームレスに実行できる。
既報の通り、クオ氏はこのヘッドセットが来年1,000ドル前後で発売されると予想しています。ニッチかつハイエンドな製品になると予想されており、ブルームバーグによると、Appleは小売店1店舗あたり1日1台しか販売しないと見込んでいるとのことです。このデバイスは高解像度のデュアルディスプレイを搭載し、M1に匹敵、あるいはそれ以上の性能を持つApple Siliconを搭載すると見られています。
havebin.com を Google ニュース フィードに追加します。
FTC: 収益を生み出す自動アフィリエイトリンクを使用しています。詳細はこちら。
