Apple Vision ProはすでにMeta Quest 3をより良くしているc

Apple Vision ProはすでにMeta Quest 3をより良くしているc
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Meta Vision Proの競技者

Apple Vision Proを所有していなくても、その素晴らしさを実感できます。ハイエンド製品との競争が激化しているという事実が、Metaが主流の複合現実ヘッドセットの改良に注力する理由です。

Meta Quest 3は昨年499ドルで発売されました。Vision Proより3000ドル安いですが、複合現実(MR)のためのカラーパススルーという同じ目標を掲げています。唯一の問題は、Meta QuestのパススルーがAppleのものとほとんど比較にならないことでした。私の個人的な評価としては、Meta Quest 3のパススルーは使えるものの、説得力に欠けるというものです。

しかし、今や状況は変わりつつあるようです。Meta社は、Questのソフトウェアアップデートv64で、Meta Quest 3ヘッドセットのパススルー品質が向上したと述べています。リリースノートの概要は以下のとおりです。

パススルーは、ユーザーがヘッドセットを装着したまま、物理的な世界を快適に視聴したり操作したりできるようにする基本的な複合現実機能です。[…]

解像度の向上

パススルーパイプラインを最適化することで、パススルー時の解像度が向上しました。これにより、スマートフォン画面上の通知など、現実世界でより細かいディテールや小さな文字が見やすくなりました。

画質の向上

カメラ処理パイプラインを微調整し、パススルーにおける色、露出、コントラスト、ダイナミックレンジを改善しました。これにより、パススルーの色再現性が現実世界により近くなります。また、低照度環境における粒状感(画像ノイズ)を軽減し、様々な照明条件において、より快適なパススルー体験を実現しました。

AppleのvisionOSソフトウェアアップデートとは異なり、Metaは段階的にソフトウェアアップデートを実施することで、初日から不具合がすべてのユーザーに届くのを防ぎます。そのため、私はMetaの改良版パススルー機能をまだ体験していません。

しかし、オンライン上の Quest 3 ユーザーからは、Apple Vision Pro からインスピレーションを得た重要な機能強化だと称賛の声が上がっています。

MetaはAppleのアプローチから学び、鮮明度を向上させたという評価を得ているようです。しかし、その代償として、動きのある映像は粗くなっているようです。静止時の鮮明度は向上しますが、動きのある映像は多少歪みます。パススルー方式の妥当な選択と言えるでしょう。

ヘッドセット競争の到来

Apple Vision ProがMetaにヘッドセットの改良を積極的に働きかけていることも明らかです。パススルー機能(および横置きモード)の改良が今月の目玉ですが、Metaはマルチタスク機能に関してVisionOSにさらに近づいた、今後のOSの大幅な改良についても公に議論しています。

Apple Vision Proが価格に糸目を付けない範囲で販売されている限り、MetaはAVPが品質のベンチマークではあるものの、同じ市場における競合ではないことに満足するはずだ。しかし、より手頃な価格のApple Visionが登場することはほぼ避けられない。Metaはまさにそれと競争しなければならないのだ。

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