
Adobe 社は一連の提携と新しい Flash ソフトウェアを発表した。これにより、同社の独自のマルチメディア ソフトウェアが Apple 社の iPhone を除くほぼすべてのモバイル デバイスにサポートされるようになる見込みだ。
ロサンゼルスで開催されるMAXカンファレンスにおいて、Adobeはスマートフォン向けFlash Player 10.1のデモを実施します。これは、モバイルFlashの最新バージョンで、レンダリング速度の向上、メモリ消費量の削減、そしてバッテリー消費の低減を実現します。Windows Mobile、Palm webOS、そしてWindows、Macintosh、Linuxを含むデスクトップシステム向けのベータ版は、今年後半に提供開始予定です。
Google Android および Symbian OS のパブリックベータ版は、2010 年初頭に利用可能になる予定です。さらに、Adobe と RIM は、Blackberry スマートフォンに Flash Player を導入するための共同コラボレーションを発表し、Google は Open Screen Project イニシアチブに参加しました。
Flash Player 10.1 は、Open Screen Project の最初の一貫性のあるランタイム リリースであり、デバイス間で表現力豊かなアプリケーション、コンテンツ、高解像度 (HD) ビデオを妥協なく Web 閲覧できるようにします。
ネイティブデバイス機能を活用したモバイル対応の新機能には、マルチタッチ、ジェスチャー、モバイル入力モデル、加速度センサー、画面の向きのサポートなどが含まれます。Palm Preでのデモはこちらをご覧ください。
「当社は、Nvidia や ARM などの素晴らしいパートナーと協力して、これらのデバイス向けにプレーヤーを最適化し、高品質のモバイル エクスペリエンスを生み出してきました」と Adobe Flash 開発者のライアン スチュワート氏は述べています。
Adobe プラットフォームビジネスユニット担当ゼネラルマネージャー兼バイスプレジデント、David Wadhwani氏は次のように述べています。「Open Screen Projectにおける業界リーダー約50社との幅広い連携、そして世界トップ20の携帯端末メーカーのうち19社との継続的な連携に大変興奮しています。来年前半には、Flash Playerをフル搭載した最初のデバイスが出荷されることを期待しています。」
少なくとも今のところ、ラインナップにAppleは含まれていません。ハリー・マクラッケン氏の見解を見てみましょう。携帯電話のFlash対応はマルチメディアの未来を約束するものなのでしょうか?それとも、結局はあの煩わしいFlashベースの広告が携帯電話で再生され、バッテリーを消耗するだけなのでしょうか?マクラッケン氏は、iPhoneユーザーは何千ものアプリで楽しませられているため、iPhoneのFlashへの関心が徐々に薄れつつあると主張しています。
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