報道:AppleがMicrosoft Kinectを支えるイスラエルの3Dボディセンサー企業PrimeSenseを2億8000万ドルで買収かc

報道:AppleがMicrosoft Kinectを支えるイスラエルの3Dボディセンサー企業PrimeSenseを2億8000万ドルで買収かc
報道:AppleがMicrosoft Kinectを支えるイスラエルの3Dボディセンサー企業PrimeSenseを2億8000万ドルで買収かc

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イスラエルの新聞Calcalist.co.ilが報じた一連の報道によると、Microsoft Kinectの初代技術を開発したPrimeSense社がAppleと買収交渉を行っており、その評価額は2億8000万~3億ドル前後とされている。報道によると、PrimeSense社の上級幹部らが先日Appleのエンジニアリングオフィスを訪問したという。この買収により、Appleのリビングルーム向けテレビインターフェース製品が強化され、体の動きや手のジェスチャーによる操作を製品に追加できるようになるという。

Appleは2011年末にイスラエルのフラッシュチップ最適化企業Anobitを4億ドル以上で買収しました。この件についても、Calcalistが当初報じていました。Anobitは現在、イスラエルにおけるAppleの研究開発センターの一つとして機能しています。

Appleが3Dジェスチャーインターフェースの開発に取り組んでおり、既にイスラエル企業やその競合他社から知的財産のライセンスを取得している可能性があるという噂は以前からありました。2億8000万ドルという価格を考えると、Appleは将来的に他社にこの知的財産と技術へのアクセスを許可するよりも、自社で保有する方が良いと考えているのかもしれません。

Apple は同様の 3D テクノロジーに関する独自の特許を保有しており、独自のジェスチャー制御 OS (下記) の開発に取り組んでいます。

マイクロソフトは、以前は Project Natal として知られていたオリジナルの Kinect 用に PrimeSense が開発したセンサー テクノロジを使用していましたが、その後、このテクノロジを 3D ボディ マッピングと動きのための独自の社内テクノロジに置き換えました。

プライムセンスはその後、Asusと協力してWAVI Xtionリビングルームホームメディアコントローラー(ビデオ)を開発し、その後チップを小型化してタブレットやスマートフォン(Appleのもう一つの関心分野)に採用した。

PrimeSense は 2005 年に設立され、Natural Interaction (NI) デバイス、アプリケーション、ミドルウェアの互換性と相互運用性を認証および促進するために設立された業界主導の非営利団体である OpenNI の創設メンバーです。

最新情報:PrimeSenseは、Appleによる買収交渉中という報道を否定しました。この種の問題に関する過去の事例を見れば分かるように、同社の主張はあまり意味を持たないかもしれませ。 

PrimeSenseは、Appleによる買収交渉中という報道を否定している。詳細は後日発表する。

— セス・フィーガーマン (@sfiegerman) 2013年7月16日

http://www.youtube.com/watch?v=bXiDsLZhEQo&feature=c4-overview-vl&list=PL827370C1AD2CD9E8

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