
Mac OS 10.6.3 は Open GL 3.0 をサポートするのか?c
Hardmacによると、Mac OSの最新開発リリースではOpenGL 3.0のサポートが開始されているとのこと。実際、ATIのユーティリティによると、ライブラリの95%が現在サポートされています。現在のビルドでサポートされていない拡張機能は、シェーダー言語1.3のみです。
Appleは、Mac OS XではこれまでサポートされていなかったOpen GL 3.0のサポートを継続的に展開しています。グラフィックカードではすでにサポートされていますが、Mac OS Xではサポートされていません。運が良ければ、近いうちにOpen GL 3.0の完全サポートとOpen GL 3.0ベースのゲームエディタが登場するかもしれません。そうすれば、Snow Leopardとの互換性に重大な問題を抱える「サイダー化」されたゲーム(例えばSporeなど)ではなく、最適化されたエンジンが提供されるでしょう。
havebin.com を Google ニュース フィードに追加します。
FTC: 収益を生み出す自動アフィリエイトリンクを使用しています。詳細はこちら。