「Wallpaper」のプロフィールでは、Appleのデザインチームの内部を垣間見ることができます。アラン・ダイとエヴァンス・ハンキーへのインタビューc

「Wallpaper」のプロフィールでは、Appleのデザインチームの内部を垣間見ることができます。アラン・ダイとエヴァンス・ハンキーへのインタビューc
「Wallpaper」のプロフィールでは、Appleのデザインチームの内部を垣間見ることができます。アラン・ダイとエヴァンス・ハンキーへのインタビューc
アップルパーク クパチーノ

Appleはここ2年間、基調講演のメインステージとしてApple Parkを利用してきましたが、まだ知られていないことがたくさんあります。Wallpaperの独占レポートでは、Appleの社内事情とデザインチームの活動について、より詳しくご紹介します。

Wallpaperは、Appleのインダストリアルデザイン担当バイスプレジデント、エヴァンス・ハンキー氏と、ヒューマンインターフェースデザイン担当バイスプレジデント、アラン・ダイ氏にインタビューする機会を得ました。二人は、Apple Parkへの移転のプロセス、ジョナサン・アイブ氏とスティーブ・ジョブズ氏が新社屋の建設に与えた影響、そしてデザインが常にAppleの中核を成してきた経緯について語ります。

私たちは素晴らしい製品を作ることに力を入れていますが、素晴らしいチームと文化を築くことにも同じくらい力を入れてきました。その多くは創業当初から培われてきました。スティーブはAppleをデザインで定義しました」とダイ氏は語る。「デザインは単なる飾りではない、と彼が言っていたことを私たちはいつも覚えています。見た目だけでなく、どのように機能するかが重要なのです。[Apple Parkで]3年間働き、Appleの全製品を統括する中心となるデザインチームを持つというビジョンを、私たちはこれ以上ないほど強く信じるようになりました。

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今日目にする製品のほとんどはこの3年間に作られたものではないが、WallpaperのインタビューはAppleファンに、同社がAirPodsのような新製品をどのように開発しているかを知る機会を与えてくれる。

ダイ氏とハンキー氏は、特にAppleが新しい市場に参入する際には、「謙虚さ」という言葉を頻繁に用います。Apple WatchやAirPodsといった新しいカテゴリーキラーは、当初から何の苦労もなく完成度の高い製品に見えたかもしれませんが、その舞台裏では驚くべき努力が重ねられていました(…)。約10年前、AirPodsの開発が始まった頃、人間工学研究者のクリスティ・バウアリー氏は、自ら「途方もなく複雑な」人間の耳の研究に取り組んでいました。

「耳の型を取り、スキャンし、近隣の研究者と協力しました。イヤホンのデザインは外耳、音響は内耳に焦点を当てました」と彼女は語る。何千もの耳がスキャンされ、それらをすべて集めることで初めて、会社は「デザイン空間」を見つけることができた。「私たちは世界最大級の耳のライブラリを構築したと思います」とハンキーは言う。「データベースがデザインの出発点です」とバウアリーは続ける。「そして、私たちはそれを何度も繰り返していきます。」 

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iPhone の箱からプラスチックのシュリンクラップを外すといった、一見簡単なことのように見える小さなことでも、「[デザイン] チーム内での自己反省の激発」となる可能性がある。

開封体験をいかに維持できるか?よりアクセスしやすいものにできるか?この問題は綿密に検討され、徹底的に分析された結果、最終的に洗練された紙製のタブ機構によって解決されました。この変更により、製品の寿命全体で約600トンのプラスチックが削減されます。 

インタビューでは、Appleのタイポグラフィ、写真革命、Apple Watchの開発、そしてApple ParkがAppleの社風をどのように変えたかについても触れています。インタビュー全文はこちらでお読みいただけます。掲載されている写真もすべてご覧いただけます。

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