
2010年の特許から引用したAppleのニンテンドーDS風リモコンのコンセプト
AnandTechは第3世代iPadのレビューで、Appleのモバイルゲーム市場について論じています。iPadやiPhoneがより高速でパワフルになり、ゲームに最適なデバイスになりつつある中で、タッチ操作という課題が浮上しているようです。レビューでは、Androidが物理ゲームコントローラーに接続できること、そしてゲームコントローラーが高度なゲーム体験に重要な要素を加えることを指摘しています。この点を踏まえ、AnandTechはAppleがiOSデバイス用の物理ゲームコントローラーを開発中であることを示す情報も掲載しています。
Android/iOSのカジュアルゲームの多くはタッチ操作でも問題なく動作しますが、中にはコントローラーを使った方が適しているゲームもあります。Androidのコントローラーサポートはまだ初期段階ですが、iOSの現状よりは充実しています。Apple社内で物理コントローラーを市場に投入するプロジェクトがあることは知っていますが、実際に実現するかどうかはまだ分かりません。スマートフォンやタブレットの性能が現在のゲーム機に迫る勢いを増しているため、コントローラーの問題は解決しなければならないと感じています。
報道では、これは「Apple社内プロジェクト」であるとすぐに言及されており、Appleにはこのようなデバイスの市場投入計画がないことを示唆している可能性があります。しかし、Appleはカメラとタッチ入力方式を備えたゲーミングコントローラー(上記参照)の特許を取得しています。カメラとタッチといった高度な機能に加え、Dパッドなどのメカニカルボタンも搭載されています。特許取得済みのリモコンは、Appleの現在のゲーミングハードウェアをゲーム機のようなゲームにさらに近づけると思われます。AirPlayとApple TVと組み合わせることで、Appleのゲーミングハードウェアの未来は非常に明るいものになるかもしれません。
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