

今週のThe Logic Prosでは、LogicのフラッグシップリバーブプラグインであるSpace Designerを取り上げます。先週ご紹介したDelay Designerと同様に、Space Designerは様々なシェイピングツールと独自のインパルスレスポンス(IR)を作成できる機能を備え、高度なカスタマイズが可能です。
リバーブプラグインは、基本的に特定の部屋や空間における楽器の響きをエミュレートするものです。このエフェクトは、音楽制作において、ミックス内の様々な楽器に躍動感を与えたり、各楽器が同じ部屋で録音されたような音をシミュレートしたり、その他様々なクリエイティブな用途で広く使用されています。Logic Pro Xにはリバーブ関連のオプションがいくつか用意されていますが、今回は中でもフラッグシップのコンボリューションリバーブであるSpace Designerに焦点を当てます。
コンボリューションリバーブは、特定の空間で反射する実際の音の録音データを使用することで、スタジオのプロデューサーにリアルなリバーブを提供します。Space Designerはコンボリューションリバーブと合成リバーブの両方のサウンドを生成できるため、UIを操作して独自のリバーブサウンドをデザインする際の出発点として最適です。
まず、Space DesignerにはIRサンプルと合成IRという2つの主要な操作モードがあります。これらの2つのオプションは、インパルスレスポンスパラメータの円(この場合はIRP円)の上部と下部にあります。前述のように、どちらのオプションもリバーブサウンドの調整において異なる音質を提供します。IRP円の上部にある小さなプルダウンメニューから、様々な空間(またはインパルスレスポンス)のサンプルを読み込むことも、Appleが提供する数多くの優れたプリセットから選ぶこともできます。
IRPサークルでは、リバーブテイルの長さとサンプルレートを選択できます。リバーブの長さ(秒単位)は、音のテイルまたは反射の長さを決定します。IRサンプルモードでは、選択したサンプルと同じかそれ以下の長さしか選択できないことに注意してください。ほとんどの場合、サンプルレートスライダーは最高値に設定しておくのがよいでしょうが、いつものように、温かみのある低めのレートで試してみると、望ましい効果が得られるかもしれません。
Delay Designerと同様に、ほとんどの操作はUI中央のLCDのようなディスプレイ(メインディスプレイ)で行われ、ほとんどのコントロール(およびいくつかの追加コントロール)は、その下のライトブルーのパラメーターバーに集約されています。ボリューム・エンベロープ、フィルター・エンベロープ、デンシティ・エンベロープ、EQ、リバース機能があり、これらはすべてディスプレイ上部のカラーボタンバーに表示されます。
ボリュームエンベロープ(リバーブサウンド全体のシェイプ)には、基本的なアタックとディケイタイム/レベルの設定があります。ここでは、リバーブサウンドのテール部分の調整に多くの時間を費やすことになるでしょうが、アタックタイムをゆっくり変化させたり、スイープさせたりといった実験的な操作も、非常に興味深い可能性を秘めています。
注: ボタンバーの「リセット」ボタンは、現在選択されているコントロールのパラメータをデフォルトまたは現在選択されているプリセットのパラメータにリセットします。そのすぐ隣にある「すべて」ボタンは、ボタンバー内のすべてのパラメータに対して同じ操作を行います。
フィルターエンベロープ(Filter Env(elope))では、リバーブサウンドの様々な部分にフィルターがどの程度、そしてどの程度影響するかを選択できます。実際のマルチモードフィルターはUIの左下隅で操作できます。6dBと12dBのローパスフィルター、バンドパスとハイパスのオプションがあり、それぞれにレゾナンスコントロールがあります。ボタンバーのフィルターエンベロープ(Filter Env(elope))をタップするだけでフィルターが有効になりますが、左下隅のオン/オフボタンからバイパスすることもできます。
EQ パネルは、その名の通り、リバーブ サウンドのトーンを形作る、便利な小型の 4 バンド (ロー シェルフ、2 バンド、ハイ シェルフ) イコライザーが組み込まれています。
リバースタブもまさにご想像通りの機能です。ドラムサウンドから脈打つシンセリード、そして豊かなパッドサウンドまで、あらゆるサウンドに素晴らしい効果をもたらすので、クリエイティブな発想を自由に発揮してください。IRサンプルをリバースする場合、基本的にはサンプルの末尾部分を使用するため、IRスタートタイムの調整が必要になる場合があることにご注意ください(詳細は後述)。
Density Env(elope)機能は最後に残しました。これはSynthesized IRモードでのみ使用できるためです。Density Env(elope)は、基本的に独自のインパルスレスポンスをゼロから構築・形成することを可能にし、インパルスレスポンスサンプルに付属する一部のビルトインデータを補う役割を果たします。これは、レベルとタイミングのコントロールを備えた2フェーズエンベロープのようなもので、合成された反射音全体のサウンドを形作ります。
UIの右側にある通常のウェット/ドライ出力コントロールのすぐ下には、プリディレイ、IRサンプルの開始時間、スプレッドのコントロールがあります。プリディレイは、Space Designerが入力信号を検出してからリバーブサウンドが開始するまでの時間を決定します。IRスタートは、IRサンプル録音のどの位相からリバーブサウンドが開始するかを決定します。
Spreadコントロールは、Synthesized IRモードでのみ使用できます。Spreadノブは、基本的にステレオ幅を広げる典型的なスプレッダー効果で、そのすぐ下のXoverノブで設定されたクロスオーバー周波数によって決まります。設定値以下の周波数は左右のチャンネルに拡散され、残りの周波数は中央寄りに留まります(これは実際の音響空間でよく見られる現象です)。
これらはUI全体のメインコントロールであり、曲や作品に合わせてカスタマイズされた素晴らしいリバーブサウンドを得るには十分すぎるほどです。前述の通り、Appleが提供するカテゴリー別プリセットには、リアルなルームトーンから奇抜な空間エフェクトまで、素晴らしいオプションが用意されています。最後にもう一つヒントをご紹介します。
自分だけのインパルスレスポンスとスペーシーなシンセサウンドを作りましょう。カスタムインパルスレスポンスの作成は、Finderからオーディオファイルをメインディスプレイに直接ドラッグするか、IRPサークルのプルダウンメニューから読み込むだけで簡単です。リアルなリバーブトーンを求めるなら、プロが録音したオプションの方がはるかに優れていますが、この方法でクレイジーな響きや、実に印象的なシンセサウンドを得ることもできます。
Logic Prosは、 Mac/iOSデバイスで音楽制作に役立つ、興味深いガジェットやソフトウェアを網羅した定期シリーズです。もっと詳しくハンズオンで紹介してほしい機材がありましたら、下のコメント欄にご記入いただくか、メールでご連絡ください。
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