『フォートナイト』がiOS向けメジャーアップデートをリリース。誘導ミサイル、アンチエイリアシング、パーティーテキストチャットなど多くの機能を搭載 [動画]c

『フォートナイト』がiOS向けメジャーアップデートをリリース。誘導ミサイル、アンチエイリアシング、パーティーテキストチャットなど多くの機能を搭載 [動画]c
『フォートナイト』がiOS向けメジャーアップデートをリリース。誘導ミサイル、アンチエイリアシング、パーティーテキストチャットなど多くの機能を搭載 [動画]c

Epic Gamesは、大人気iOS版『フォートナイト』のメジャーアップデートをリリースしました。通常のパフォーマンスとバグ修正に加え、このアップデートでは新しい武器やアイテム、ゲームプレイの変更、モバイルデバイス向けの新機能などが追加されています。

昨夜遅くにウェブサイトで発表されたiOS版フォートナイトのバージョン3.4が本日リリースされました(Gadgets360経由)。新バージョンには多くの変更点に加え、新たなイースターエッグや春をテーマにしたコンテンツも追加されています。

バージョン 3.4 の主な機能には、新しい誘導ミサイル、発射台の落下が 25% 増加、スナイパー シュートアウト ゲームプレイでの新しい武器のアップデート、新しいゲーム データ ダウンロード システム (将来のアップデートのサイズが小さくなります)、サポートされているモバイル デバイスでのアンチエイリアシング、ウィスパーとパート テキスト チャットが利用可能になったことなどがあります。

以下の変更ログからハイライトをいくつかご覧ください。

武器 + アイテム

  • 誘導ミサイルを追加しました。
    • 統計:
      • プレイヤーへのダメージ:エピック – 105、レジェンダリー – 110
      • 環境へのダメージ: 1000
      • 寿命: 18秒
      • ショット間隔: 3.13秒
      • ロケット速度: 1300ユニット/秒
      • ロケットの体力: 100
    • ミサイルが発射されたら、それを直接制御します。
    • ミサイルの視点になると、キャラクターを動かすことができなくなります。
    • いつでもミサイルから切断できます。切断後もミサイルは軌道を継続します。
    • 通常のロケットよりもわずかに遅く移動しますが、同じダメージを与えます。
    • レア度はエピックとレジェンド。
    • ロケット弾を使用します。
    • 宝箱 + 補給物資から見つかります。
  • ショットガンのレア度カラーを調整し、効果をより正確に反映しました。
    注: 特性(武器ダメージ、ドロップ率など)に変更はありません。
    • タクティカル ショットガンは、コモン/アンコモン/レアになりました (以前はアンコモン/レア/エピックでした)。
    • ポンプショットガンがアンコモン/レアになりました (以前はコモン/アンコモンでした)。
  • グレネード ランチャーに代わる季節限定アイテムとして、エッグ ランチャーが追加されました (外観のみの変更)。
  • 発射パッドのドロップ率が 25% 増加しました。

バグ修正

  • ブギーボムの問題が修正され、このアイテムが再び有効になりました
  • スパイクトラップが取り付けられている壁の上にプレイヤーが立つと、スパイクトラップが作動する問題を修正しました。
  • ジャンプ中にエイムボタンを押し続けると、着地時にプレイヤーが ADS モードに入ることができない問題を修正しました。
  • しゃがんでいるときや近距離にいるときにハンティングライフルが不正確に発弾する問題を修正しました。
  • 他のプレイヤーが設置した爆発物を破壊し、インベントリに爆発物が残っていない場合、リモート爆発物の起爆装置がインベントリから正しく削除されるようになりました。
  • リモート爆発起爆装置を使用している間、プレイヤーがダッシュ状態を維持できるが、起爆装置のアニメーションが再生されないというバグを修正しました。

ゲームプレイ

  • 期間限定モード:スナイパーシュートアウト v2
    • ハンティングライフルとクロスボウが追加されました。
    • リボルバーを取り外しました。
    • ダウン状態は無効です。ダウンしたプレイヤーは即座に排除されます。
    • 伝説の武器は補給物資でのみ見つかります。
    • エピック武器は宝箱でのみ見つかります。
    • ヘビー弾のドロップ量:
      • 階数: 6
      • チェスト: 6
      • 弾薬箱: 12
      • 補給物資: 18
      • ラマ: 90
  • プレイヤーが構築した構造物が損傷したときに、その構造物の破片が落ちる順序を変更しました。
  • ウォームアップ島での戦利品の出現数が増加しました。
  • Xbox One と PS4 から 30 FPS モードを削除しました。
    • バージョン3.4では、60FPSモードでの解像度を含むビジュアル品質を向上させるGPUの大幅な最適化を行いました。そのため、30FPSでプレイする理由はほとんどないと考えています。 – 開発者コメント

バグ修正

  • 非常に遠くから見ると、開いた宝箱が開いていないように見えることがある問題を修正しました。
  • 復活の途中で 2 人のプレイヤーの間に建築ピースが置かれると、復活したプレイヤーが無効な状態のまま動かなくなる問題を修正しました。
  • チャレンジが完了すると、ブルズアイは表示されなくなります。
  • 他のプレイヤーのヘッドギアが頭の上に浮いて見える問題を修正しました。
  • バスから飛び降りた後にプレイヤーがキャラクターを制御できなくなるという稀な問題を修正しました。
  • 茂みやその他の環境オブジェクトが中距離で突然現れたり消えたりする問題を修正しました。

携帯

  • 特定のデバイスにおいて、起動時に「サポートされていないデバイスです」というメッセージが表示されるようになりました。メッセージの内容は次のとおりです。
    「申し訳ございません。Fortniteをプレイするには、2GBのメモリを搭載したデバイスが必要です。FortniteはiPhone SE、6S、6S Plus、7、7 Plus、8、8 Plus、X、iPad Mini 4、Air 2、2017、Proで動作します。」
  • 新しいゲームデータ ダウンロード システムを追加しました。これにより、将来的にはより小規模なアップデートが可能になります。
    • この新しいバージョンの Fortnite を起動すると、すべてのゲームデータのダウンロードが開始されます。これはフルサイズ (約 1.8 GB) になります。
  • サポートされているすべてのデバイスでアンチエイリアシング (4x MSAA) が有効になりました。
  • ウィスパーとパーティーテキストチャットがモバイルで有効になりました。
  • 初回起動時に表示される「Tap to Swing」の簡単なチュートリアルを追加しました。
  • ジェイルブレイクされたデバイスはサポートされていないことをプレイヤーに通知するメッセージを追加しました。
  • ドアの自動開閉は、プレイヤーの現在の速度ではなく入力に基づいて行われるようになりました。

バグ修正

  • 画面の右側をダブルタップして押し続けると、収穫ツールによる連続攻撃がより安定するようになりました。
  • 左の発射ボタンの信頼性と応答性が向上しました。
  • 宝箱を開ける際の反応がより良くなりました。
  • タップして撃つ際のさまざまな矛盾を修正し、精度を高めました。
  • ミニマップが移動と視線の入力をブロックする問題を修正しました。
  • 画面を 1 回タップして HUD を操作すると誤発射が発生する問題を修正しました。
  • タップ、タップ + ホールドアクションが登録されない問題を修正しました。
  • iPhone X での読み込み時間が予想より長くなる問題を修正しました。
  • Epic フレンド リストを素早くタップしたときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • 低設定ではインパルス グレネードの効果が十分に表示されない問題を修正しました。
  • ターボ ビルディングと自動マテリアル スワッピングの設定が正しく保存されるようになりました。
  • ドロップされた武器や消耗品は、ドロップしたプレイヤーによって自動的に拾われなくなります。

Epic Games の Web サイトで完全なリリースノートをご覧ください。


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