「真面目な」ゲーム開発者がAppleのApp Storeのルールと規制に足を引っ張られるc

「真面目な」ゲーム開発者がAppleのApp Storeのルールと規制に足を引っ張られるc
「真面目な」ゲーム開発者がAppleのApp Storeのルールと規制に足を引っ張られるc

iOS 7 の MFi ハードウェア ゲーム コントローラのサポート、ゲーム内リーダーボードの強化、新しいターンベースのゲーム モード、さらには不正行為を抑制するための新しいセキュリティ対策については既に詳しく説明しましたが、プラットフォームにこれらの素晴らしい新機能が追加されるたびに、「素晴らしい iOS ゲームを作るには、一体何が必要なのか」という疑問が湧いてきます。さらに、Apple の App Store は独立した創造性を促進し、ビジョンと才能のある開発者がチャートのトップに到達できるように設計されているにもかかわらず、なぜ有料アプリのトップや無料アプリのトップのカテゴリに同じような古いゲームが溢れていることが多いのでしょうか。

PolygonのTracey Lien氏も同じ質問をし、iOSゲーム開発の世界について貴重な洞察をいくつか提供してくれました。Appleの厳格なApp Storeポリシーでは、ゲーム開発は一部の人が考えるほど簡単ではないことが判明しました。Lien氏は記事の中で、最近、App Storeのガイドライン違反を理由に、数々の「シリアスゲーム」がAppleに拒否されたと述べています。ゲームアプリもそうでないものも含め、数多くのアプリが厳格なガイドライン違反を理由にApp Storeから拒否されている現状を考えると、これはよくあることのように思えますが、Lien氏によると、話を聞いた開発者の多くは、違反の疑いをかけられているポリシーが曖昧であったり、完全に主観的であったりすることが多いと感じているとのことです。

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