マイクロソフトはiPhone向けXboxクラウドゲーミングアプリを計画中か?いいえ。c

マイクロソフトはiPhone向けXboxクラウドゲーミングアプリを計画中か?いいえ。c
マイクロソフトはiPhone向けXboxクラウドゲーミングアプリを計画中か?いいえ。c
Microsoft Xbox クラウド ゲーム アプリ ストア

Appleが最近発表したApp Storeの変更のほとんどは、EUのiPhoneユーザーのみを対象としていますが、例外が1つあります。Appleは先月、世界中のクラウドゲームアプリに関するApp Storeガイドラインを緩和すると発表しました。

これにより、Xbox Cloud Gaming などのサービスが iPhone および iPad 用のネイティブ アプリを最終的にリリースする道が開かれますが、どうやら Microsoft はそれに興味がないようです。

iPhoneのクラウドゲームアプリ

以前、Appleは開発者に対し、App Storeでゲームごとに個別のアプリを提出することを義務付けていました。例えば、MicrosoftはXbox Cloud Gamingで利用可能なすべてのゲームを個別のアプリとして提出する必要がありました。Microsoftはこれらの要件を繰り返し批判し、「顧客にとって悪い体験」であると述べました。

The Vergeとのインタビューで、Microsoft GamingのCEOであるフィル・スペンサー氏は、Appleのルール変更に依然として満足していないと述べた。スペンサー氏は、MicrosoftがiOS上でXbox Cloud Gamingを収益化する「余地はない」と述べ、先月MicrosoftのXbox担当プレジデントであるサラ・ボンド氏が述べた発言に賛同している。

スペンサー氏はこう語った。

iOS上でXbox Cloud Gamingを収益化する余地はありません。Appleが提案した提案は、(サラ・ボンド氏のコメントはまさにその通りだと思いますが)オープン化するには不十分だと思います。実際、ある意味では逆の方向に向かっていると言えるかもしれません。しかし、世界最大のゲームプラットフォームにおける競争をオープン化するには、明らかに不十分です。

規制当局、そしてApple、Googleと協力し、代替となるストアのためのスペースを創出していきます。Windowsの仕組みは大変気に入っています。WindowsにはMicrosoft Storeがあり、Steam、Epic Games Store、GOGといったプラットフォームがあります。代替手段は存在します。人々が商品を購入する代替手段は、消費者とクリエイターにとってメリットになると考えています。ゲーマーにとって最大のプラットフォームであるモバイルにも、同様の仕組みが求められると考えています。

9to5Macの見解

私はここでのスペンサー氏の主張を信じるつもりはなく、Apple が提案したサードパーティ製アプリマーケットプレイスの変更と、App Store でクラウドゲームアプリを許可するという別の決定を彼が混同しているのではないかと疑っている部分もある。

クラウドゲームアプリを許可するApp Storeガイドラインの変更は全世界で適用され、開発者は新しい利用規約に同意する必要はありません。つまり、マイクロソフトは物議を醸している新たなコアテクノロジー料金を支払うことなく、Xboxクラウドゲームを提供できるということです。

スペンサー氏は、マイクロソフトがXbox Cloud Gamingのサブスクリプションやゲームをアプリ内で販売し、その収益の一部をAppleに分配することを望んでいない、と言っているだけかもしれません。それはもっともな議論ですが、マイクロソフトは自社コンテンツを他のプラットフォームと同じ価格でアプリ内で販売する必要はありません。ユーザーにはウェブ経由で通常価格で支払いをさせ、アプリ内で特定の購入についてはAppleの手数料を考慮して高めの価格で販売する、といった対応が考えられます。

また、欧州連合(EU)におけるホーム画面ウェブアプリの廃止が、Xboxクラウドゲーミング体験にどのような影響を与えるのか、気になります。現在、MicrosoftはSafari経由でXboxクラウドゲーミングを提供しており、ユーザーにゲームをPWAとしてiPhoneのホーム画面に保存することを推奨しています。

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