

Appleは、完全没入型VR体験におけるVision Proの安全領域を10フィート×10フィートに制限しました。これは、デバイス使用時の速度制限に関する以前のニュースに続くものです。
この制限は、YouTube 動画で頻繁に見られるようなバーチャル リアリティ ヘッドセットの事故を防ぐために設計されていると思われますが、一部のゲームプレイには制限が大きすぎる可能性がある、また一部の商業および産業用途には重大な制限となる可能性があるという意見もあります...
この制限は、VRクリエイティブエージェンシーMimirの最高技術責任者であるハンス・カールソン氏によって提起された。
AppleがVRを1.5メートル以上移動すると停止するようにしたと知りました。つまり、Apple VRはコーチポテト向けということですね。コーチゾーンの外では、本格的なボリューメトリックビデオは再生できません。卓球もできないし、小さな箱の外に移動する要素も何もない。本当に残念です。
これは Apple のドキュメントでも確認されています。
完全な没入型体験を開始すると、visionOSはユーザーの頭の位置から1.5メートルの範囲にシステム境界を設定します。頭がこの境界から外れると、システムは自動的に没入型体験を停止し、外部ビデオを再びオンにします。この機能は、ユーザーが物体に衝突するのを防ぐための補助機能です。
どの方向にも 1.5 メートル (5 フィート) の移動が可能なので、実質的には 10 フィート×10 フィートのボックス内に制限されることになります。
これは、Appleが早期の事故を回避するために設けた、あくまで初期の保守的な制限に過ぎないという意見もある。ユーザーがこの体験に慣れれば、制限は引き上げられるか、撤廃される可能性がある。
もしそうなら、これは Apple 側の当然の慎重なアプローチとなるだろう…
また、Appleは、ユーザーがVision Proを現在のVRヘッドセットよりも長時間装着することに慣れてもらうために、疲労を最小限に抑えるために座った状態での使用を推奨したいのではないかと推測する人もいる。
賛否両論ありますが、私はこの決定を支持します。ヘッドセットが普及し、広く普及するには(1日あたり何時間も)座った状態での使用が前提となる必要があります。部屋の大きさの制約や疲労感を考えると、ルームスケールや激しい動きを伴う使用は永遠にニッチな存在のままでしょう。
— クリス・オスランド(@EightTwo_Three)2023年6月22日
アナリストのニール・サイバート氏は、少なくとも当初は、AppleはVRよりもARの利用を促進したいと考えていると考えている。
誤解のないよう明確に申し上げますが、VRはVision Proのユースケースの中でも、当初はやや限定的なサブセットとして位置付けられています。Appleは、デバイス上でのVRの利用方法に関して、強い影響力を持つ傾向があります。しかしながら、同社はVR関連のアプリケーションや開発には積極的に取り組んでいます。
企業向けのさらに高価な複合現実ヘッドセットのメーカーである Varjo のプロモーション ビデオを見ると、デザイナーが実物大の仮想自動車の周りを歩き回る様子などが紹介されていますが、これは AR 環境内で行われ、ユーザーは自分が歩いている空間を見ることができます。

Apple の 10 フィート x 10 フィートの制限が本当に純粋な VR 使用に限定されているのであれば、この種の使用は Vision Pro でも可能になります。
私たちは Apple にコメントを求めており、回答があれば更新します。
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